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Autor Thema:  Tangentialer Ein- und Auslauf einer Helix (1276 / mal gelesen)
pampel
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erstellt am: 20. Okt. 2022 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.jpg


Bild2.jpg

 
Hallo zusammen,

für meinen Enkel habe ich für seine Kugelbahn ein paar Dinge aus Holz gemacht, da kam plötzlich die Idee, einen Looping mit dem 3D-Drucker zu erstellen. Von oben kommend rollt die Kugel eine 30°-Schräge hinunter, an deren Ende sich gleich die Helix anschließt. Nach der Helix kommt unmittelbar ein gerades, ebenes Stück mit einem Loch, durch das die Kugel in den nächsten Abschnitt fällt.

Die Ausprägung meines Bahnprofils entlang der Helix habe ich hinbekommen, ob die Kugel es schaffen wird, den Looping zu durchrollen, weiß ich noch nicht.

Ich habe nun folgendes Problem:  In Bild 1 (Seitenansicht) sieht man, dass die 30°-Schräge wohl tangential in die Helix läuft, die dicke blaue Linie habe ich zur Verdeutlichung gezeichnet.

In der Draufsicht (Bild 2) sieht man, dass die Linie der Helix an beiden Endpunkten nicht tangential "ankommt": von rechts oben (Start der 30°-Schräge) herkommend gibt es einen "Knick" an der Stelle, wo die 30°-Schräge endet und sich unmittelbar die Helix anschließt. Es gibt einen Winkel zwischen der gelben und der roten Linie und somit an beiden Übergängen keinen tangetialen Anschluss. Mit den Einstellmöglichkeiten des Feature-Managers für Spirale/Helix bekomme ich das nicht hin.

Wie kann ich die Linie der Helix so verändern, dass es auch in der X-Z-Ebene (Ebene oben) tangentiale Übergänge an die angrenzenden Elemente (30°-Schräge und gerades Stück) gibt?

Danke für Hinweise.


Gruß
Stefan


------------------
SW 2014 Academic

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Oberli Mike
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erstellt am: 21. Okt. 2022 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich


20221021_looping.jpg

 
Hallo Stefan

Erstelle einen Zylinder, und eine tangentiale Ebene an den Zylinder ran.
Skizze auf die Ebene welche den Helix in abgewickeltem Zustand darstellt (Die Skizze muss geschlossen sein)
- Das Mass 251.32 ist über eine Formel definiert. Durchmesser Zylinder * 3.1415
Feature Umwickeln verwenden.

Jetzt kannst Du eine daraus entstandene Linie für eine 3D Skizze verwenden (Element umwandeln) um dann über Aufsatz/Basis austragen den Looping zu erzeugen.


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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Passungstabelle von Heinz
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erstellt am: 21. Okt. 2022 08:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ich würde die Helix in eine 3D-Skizze übernehmen, die Ende per Ziehen ein wenig einkürzen und dann einen Spline erzeugen, der tangential anschließt und ebenso tangential in eine gerade (Hilfs)Linie einläuft. Und das wäre dann die Bahnkurve für meine Schnitt-Austragung.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
www.dps-software.dewww.dps-akademie.dewww.iknow-solidworks.dewww.youtube.de/dpssoftwaregmbh

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Michael Hartung
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512GB SSD / Win10 Prof.22H2 64bit
aktuell Swx 2023 SP4 u. Swx2021 SP5.1
CamWorks Prof.2023 SP4
Alle Swx Versionen seit
SolidWorks 96Plus mal probiert.

erstellt am: 21. Okt. 2022 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von pampel:

Die Ausprägung meines Bahnprofils entlang der Helix habe ich hinbekommen, ob die Kugel es schaffen wird, den Looping zu durchrollen, weiß ich noch nicht.

Gruß
Stefan



Vielleicht hilft dir/euch diese Site hier bei der Berechnung ob die Kugel es schafft. ;-)
Fine ich persönlich ganz nett.

https://www.walter-fendt.de/html5/phde/looping_de.htm

Gruß Michael

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dopplerm
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erstellt am: 21. Okt. 2022 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich


221021_Looping.JPG

 
3D Skizze
gerade Linie
tangentialer Kreisbogen (ca. Halbkreis)
tangentialer Kreisbogen (ca. Halbkreis)
tangentiale gerade Linie
die gerade Linien parallel und mit Abstand

ist meiner Meinung die eleganteste Lösung

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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dopplerm
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erstellt am: 21. Okt. 2022 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich


221021_Looping.SLDPRT

 
anbei die Datei in SWX 2019

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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pampel
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erstellt am: 21. Okt. 2022 18:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild3.jpg

 
Hallo dopplerm,

vielen Dank für die Lösung und das Bereitstellen der Datei.

Leider ist die Ausprägung auf einer Seite verdreht. Kann ich das mit geeigneten Mitteln ausrichten?


Gruß
Stefan

------------------
SW 2014 Academic

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pampel
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Hallo Michael,

MEGA - Hinweis!!! Vielen Dank!!!

Dann werde ich es vielleicht doch hinbekommen, dass die Kugel in der Bahn bleibt. 


Gruß
Stefan

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SW 2014 Academic

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pampel
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Hallo,

ich werde es ausprobieren - vielen Dank.

Gruß
Stefan

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SW 2014 Academic

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pampel
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Vielen Dank -morgen werde ich es versuchen

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Jan
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221021_Looping_Jan_02.SLDPRT

 
Moin,

anbei eine Möglichkeit mit projizierten Kurven.

Gruß
Jan

[Diese Nachricht wurde von Jan am 21. Okt. 2022 editiert.]

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dopplerm
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bekomms gerae auch nicht besser hin 

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Jan
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Andi Beck
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Looping-AB-1.png


Looping-AB-1-SW2022.SLDPRT

 
Hallo,
warum denn so kompliziert.

- Helix in 3D-Sizze übernehmen
- Linie entlang x frei positionieren
- an diese Linie einen Kreisbogen tangential ansetzen
- freies Ende des Kreisbogens an Helixende verknüpfen und tangential setzen
- Mittelpunkt des Kreisbogens auf Ebene oben verknüpfen
- Länge der Geraden bemaßen
- 2te Gerade dito

Grüße und schönes Wochenende, Andi 

------------------
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Jan
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erstellt am: 22. Okt. 2022 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Andi,
deshalb hatte ich ja eine Lösung geschrieben und nicht die einfachste 

Gruß
Jan

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Oberli Mike
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erstellt am: 24. Okt. 2022 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich

Da sieht man mal, wie viele Lösungen SOLIDWORKS für eine Aufgabe bietet.

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Christian_W
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erstellt am: 24. Okt. 2022 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pampel 10 Unities + Antwort hilfreich


looping_2016_cwr.SLDPRT

 
Hallo,

wenn es einfacher werden soll, noch ein paar Elemente rauslassen ...

Zitat:
Original erstellt von Andi Beck:
Hallo,
warum denn so kompliziert.

- Helix in 3D-Sizze übernehmen
- Linie entlang x frei positionieren
- an diese Linie einen Kreisbogen tangential ansetzen
- freies Ende des Kreisbogens der Linie an Helixende verknüpfen und tangential setzen
- Mittelpunkt des Kreisbogens auf Ebene oben verknüpfen
- Länge der Geraden bemaßen
- 2te Gerade dito

Grüße und schönes Wochenende, Andi   


Schöne Woche,
Gruß, Christian

[Diese Nachricht wurde von Christian_W am 24. Okt. 2022 editiert.]

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Hallo Christian, 
einfach Klasse.

Da denkt man, man muss die Schenkel anlegen, wie es bei gewickelten Federn der Fall ist, also Richtungsänderung.
Das aber die Enden auch parallel sind, wenn sie einfach tangential weiterlaufen, hatte ich auch nicht auf dem Schirm.

So ist es Prima, einfach und gut.

Grüße, Andi

------------------
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