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Autor
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Thema: Blech - Radius zuviel (947 / mal gelesen)
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FBauer Mitglied
Beiträge: 267 Registriert: 08.01.2010 NN i7 4790K @4,6GHz 8GB Ram NVidia Quadro FX 1800 WIN10 PRO 64bit SWX2019 PRO SP3.0 3D Connexion Space Pilot DELL Precision 3340 i7-10700 16GB RAM NVidia Quadro P620 WIN10 PRO 64bit SWX2019 Standard SP2.0 3D Connexion Space Pilot
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erstellt am: 05. Apr. 2022 12:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, bei einem symmetrischen Blechteil, das mit "zu Blech konvertieren" erstellt wurde, erscheint in einer Ecke ein Radius, der nicht gewollt ist und in der gegenüberliegenden Ecke nicht existiert. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? - Workarounds mit Kante-Lasche usw. kenne ich, darum geht's mir nicht. Gruß FBauer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
Beiträge: 4999 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 05. Apr. 2022 14:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
Hallo FBauer, würde ich als Fehler melden. Kann ich auch bei 2010, 2020 und 2021 nachstellen. Reihenfolge der Skizzen oder Länge der Schlitzskizzenlinien spielen keine Rolle... HTH Ralf [edit] Es gibt eine Veränderung wenn die Schlitzskizzenlinie nicht exakt in der Mitte verläuft (0,1 mm). Ist aber auch keine Lösung [/edit] ------------------
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Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1370 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP3.1
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erstellt am: 05. Apr. 2022 16:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
Hallo FBauer, kann auch nur mit Workarounds dienen: 1: Radius mit Fläche löschen entfernen oder 2: Teil trennen (Ebene Rechts) und Blechkörper spiegeln Übrigens kann man solche Fehler schnell mit Symmetrieprüfung finden. VG AndiS Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bueli Mitglied Selbstständig
Beiträge: 80 Registriert: 24.12.2017 Solidworks 2020 SP5.0 (Standard), Windows 10 64-Bit
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erstellt am: 05. Apr. 2022 20:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
Hallo. Wenn ich das Feature "Volumenkörper übernehmen1" bearbeite, dann sehe ich, dass nicht alle Biegekanten ausgewählt sind. Wenn ich alle Kanten auswähle funktioniert es bei mir tadellos. (2020 SP5). Hast Du bei Dir alle Biegekanten ausgewählt? Gruß Hubert [Diese Nachricht wurde von Bueli am 05. Apr. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1370 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP3.1
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erstellt am: 06. Apr. 2022 08:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
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FBauer Mitglied
Beiträge: 267 Registriert: 08.01.2010 NN i7 4790K @4,6GHz 8GB Ram NVidia Quadro FX 1800 WIN10 PRO 64bit SWX2019 PRO SP3.0 3D Connexion Space Pilot DELL Precision 3340 i7-10700 16GB RAM NVidia Quadro P620 WIN10 PRO 64bit SWX2019 Standard SP2.0 3D Connexion Space Pilot
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erstellt am: 06. Apr. 2022 08:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Hubert, wenn ich alle Kanten auswähle klappt es auch bei mir. Allerdings hat man dann die Laschen, die so nicht sein sollten. Der Grundkörper ist eigentlich ein Dummy, der mit der gegebenen Kontur schon so seinen Sinn macht. Klar, kann man den so ändern, dass das Ergebnis passt, ändert aber nichts daran, dass SWX einen Radius irgendwo hin macht, wo er eigentlich nicht hingehört. Gruß Steff
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Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1370 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP3.1
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erstellt am: 06. Apr. 2022 10:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
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FBauer Mitglied
Beiträge: 267 Registriert: 08.01.2010 NN i7 4790K @4,6GHz 8GB Ram NVidia Quadro FX 1800 WIN10 PRO 64bit SWX2019 PRO SP3.0 3D Connexion Space Pilot DELL Precision 3340 i7-10700 16GB RAM NVidia Quadro P620 WIN10 PRO 64bit SWX2019 Standard SP2.0 3D Connexion Space Pilot
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erstellt am: 06. Apr. 2022 11:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Andi, alles gut Deine Lösung mit dem Löschen der Oberfläche hatte ich noch nicht in Erwägung gezogen - wieder was gelernt! Letztendlich habe ich das mit dem Spiegeln umgesetzt. Was mir an der Lösung des Löschens der Oberfläche nicht so gut gefällt, ist dass bei Behebung des Fehlers in einer zukünftigen Version die Oberfläche nicht mehr da sein wird und es dann zu Aufbaufehlern kommen kann. Gruß Steff
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Bueli Mitglied Selbstständig
Beiträge: 80 Registriert: 24.12.2017 Solidworks 2020 SP5.0 (Standard), Windows 10 64-Bit
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erstellt am: 06. Apr. 2022 11:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für FBauer
Hallo Steff. Ahhh... jetzt sah ich, was Du gemeint hast. Sorry. Da stand ich auf der Leitung Ob das jetzt ein Bug ist, weiß ich nicht. Aber ich habe mal folgendes Versucht: Du hast ja 4 Schlitzskizzen gezeichnet. Ich habe mal 2 weitere gezeichnet (je eine Senkrecht). Somit fallen die "Schlitzketten gefunden" weg. Dann entstehen 2 gleiche Ecken. Gruß Hubert
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FBauer Mitglied
Beiträge: 267 Registriert: 08.01.2010 NN i7 4790K @4,6GHz 8GB Ram NVidia Quadro FX 1800 WIN10 PRO 64bit SWX2019 PRO SP3.0 3D Connexion Space Pilot DELL Precision 3340 i7-10700 16GB RAM NVidia Quadro P620 WIN10 PRO 64bit SWX2019 Standard SP2.0 3D Connexion Space Pilot
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erstellt am: 06. Apr. 2022 11:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Hubert, deine Lösung gefällt mir sehr gut! So werde ich es machen - das funktioniert dann auch bei nicht-symmetrischen Körpern. Gruß Steff Edit: Ich habe jetzt noch die 3 Schlitzskizzen je Ecke durch jeweils 1 3-D-Skizze ersetzt, geht auch. [Diese Nachricht wurde von FBauer am 06. Apr. 2022 editiert.]
[Diese Nachricht wurde von FBauer am 06. Apr. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |