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  3D-Skizze: Gekrümmte Hilfsebene erstellen

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Autor Thema:  3D-Skizze: Gekrümmte Hilfsebene erstellen (501 mal gelesen)
G4nd4lf
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erstellt am: 19. Aug. 2021 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich versuche mich gerade in 3D Skizzen. Dabei möchte ich mir gerne eine gekrümmte Hilfsebene orthogonal zu einer Linie aus einer 2D-Hilfsskizze erstellen. In dieser Ebene sollen nun alle Elemente meiner 3D Skizze liegen.

Ich habe herausgefunden, dass ich auf gekrümmte Oberflächen Skizzen erstellen kann, jedoch nur wenn diese auch tatsächlich existieren. Die Ebene in der meine 3D Skizze liegen existiert jedoch nicht in meinem Bauteil. Wie gehe ich hier vor?

Danke !

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 19. Aug. 2021 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G4nd4lf 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ich kann da kaum folgen. Aber das Wort „Ebene“ impliziert „flach“. Ergo kann eine Ebene niemals gekrümmt sein. Also brauchst du auch nicht nach einer Funktion dafür suchen…

Eine gekrümmte Hilfsflüche könnte man per Oberfläche erstellen.

Denn Rest verstehe ich leider nicht so ganz, aber du kannst eine Oberfläche eines anderen Teil per „Offset Oberfläche“ mit dem Offset 0 in ein anderes Teil übernehmen.

------------------
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G4nd4lf
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erstellt am: 19. Aug. 2021 22:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort. Dann formuliere ich meine Frage nochmal anders:

Gekrümmte Ebene sollte ich vielleicht besser gekrümmte Oberfläche nennen.

Ich möchte für das Austragen eines Schnittes einen Pfad mittels 3D Skizze erstellen. Um mir die Konstruktion des 3D Pfades zu vereinfachen, möchte ich die Bedingung haben, dass sich der Pfad auf einer gekrümmten Oberfläche befindet (welche aber nicht real in meinem Teil existiert). Wie erstelle ich mir sinnvollerweise eine solche Hilfs-Oberfläche und verknüpfe diese mit meinem Pfad?

[Diese Nachricht wurde von G4nd4lf am 19. Aug. 2021 editiert.]

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 20. Aug. 2021 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G4nd4lf 10 Unities + Antwort hilfreich

Okay, danke.

Dann habe ich einen Teil der Lösung ja schon genannt:
- Erstelle dir eine Oberfläche in dem betreffenden Teil
- Sollte die Oberfläche in einem anderen Teil schon existieren,
  dann übernehme sie, wie schon geschildert
- In der 3D-Skizze kannst du Elemente / Punkte mit "auf Oberfläche"
  in Bezug setzen, oder auch "Spline auf Oberfläche" verwenden

------------------
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G4nd4lf
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erstellt am: 20. Aug. 2021 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, danke! Und was mache ich dannach mit der Oberfläche? Diese möchte ich ja nicht mehr im Teil haben, sondern sollte ja nur als Konstruktionshilfe dienen. Mittels "Oberfläche löschen/beibehalten" ?

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Christian_W
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erstellt am: 20. Aug. 2021 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G4nd4lf 10 Unities + Antwort hilfreich

"Körper löschen/behalten"
SolidWorks denkt nicht nur in Volumenkörpern, sondern auch in Flächenkörpern (was mehrere zusammenhängende Flächen ohne Volumen sein können)

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