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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Hilfe bei Blechteil Abwicklung (285 mal gelesen)
snakeelaphe
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erstellt am: 10. Mrz. 2021 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ant_body-1.SLDPRT

 
Hallo Ihr lieben,

ich habe mal wieder ein Problem mit einem Blechteil. Ich bekomme es nicht Abgewickelt. Ich habe es mit Biegung hinzufügen sowie Blechteil erstellen versucht.
Ich habe es auch mit Fläche löschen/ersetzen probiert, alles ohne Erfolg.
Kann sich das mal einer von den Profis anschauen bitte?

liebe Grüße Sven

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 10. Mrz. 2021 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für snakeelaphe 10 Unities + Antwort hilfreich

snakeelaphe
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erstellt am: 10. Mrz. 2021 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja das dachte ich mir schon. Die fehlerhaften Flächen bzw Radien ersetzen kann man wohl nicht so ohne weiteres?
Ich hatte in der Zwischenzeit schon mit dem Kunden gesprochen. Er hat mir jetzt die Abwicklung geschickt. Die haben das wohl in Rhino abgewickelt.

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Ralf Tide
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erstellt am: 10. Mrz. 2021 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für snakeelaphe 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von snakeelaphe:
...Die fehlerhaften Flächen bzw Radien ersetzen kann man wohl nicht so ohne weiteres?
Doch - geht relativ einfach. Die Flächen löschen und einen Patch erstellen lassen. Dann Radien anfügen.
Die "nichtplanare" Fläche ist da schon schwieriger... Ist wahrscheinlich etwas Aufwand, aber wenn man weiß wo die Reise hingehen soll, kann man das auch mit vertretbarem Aufwand machen...

HTH
Ralf

------------------

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Heiko Soehnholz
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Das geht schon, wenn man denn wüsste, worauf es denen ankommt. So sind beide Kanten der schrägen Fläche NICHT parallel zur oberen Fläche/Kante. So weit noch nicht schlimm ... aber sie sind auch nicht zueinander parallel. Daraus resultieren jeweils 2 bzw. 7 Zehntel Abweichung.

Um eine neue Fläche hinein zu legen, muss man nun entscheiden, wie sie verlaufen soll - und dann kann man es machen.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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snakeelaphe
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okay ich danke dir für deine Mühe.
ich habe denen jetzt mal geschrieben sie sollen in Zukunft darauf achten. Mal schauen.
Nur komisch das sie es mit ihrem Programm abgewickelt bekommen.

liebe Grüße Sven

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Christian_W
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erstellt am: 10. Mrz. 2021 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für snakeelaphe 10 Unities + Antwort hilfreich


ausgeformteBiegung_teil1.SLDPRT


ausgeformteBiegung_verloren.SLDPRT

 
Zitat:
Original erstellt von snakeelaphe:
...
ich habe denen jetzt mal geschrieben sie sollen in Zukunft darauf achten...
Nur komisch das sie es mit ihrem Programm abgewickelt bekommen.

Hallo,

möglicherweise soll es aber auch genau so werden?
Mutmaßlich deshalb auch Heikos Hinweis "wo die Reise hingehen soll"

wenn ich mit "Ausgeformte Biegung" etwas mache, was leicht konisch zulaufen soll, wird das Ergebnis mit einfachen Biegungen nicht abgebildet werden.
Trotzdem liefert mir SWX auch eine Abwicklung - solange ich meine originalen Blechfeatures habe.
hab da mal 2 Dateien mit SWX2020 gebastelt, da sieht man das.
wenn du den Versatz von 20 auf 0 änderst, tauchen die Biegungen in der anderen Datei auch auf.

Gruß, Christian

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