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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  speichern unter: tif oder jpeg, Darstellungsfehler (199 mal gelesen)
lessismore
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Beiträge: 100
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swx 2020 sp1
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NVIDIA Quadro 2000D
win10 64

erstellt am: 05. Mrz. 2021 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


testbild2.JPG


testbild3.JPG

 
moin,

ich erstelle oft bilder aus der solidworks darstellung in realview.
dabei habe ich nun oft diese probleme.
1. die bodenreflexionen reißen in der perspektivischen darstellung
schon auf dem bildschirm abrupt ab.(besonders bei flachen ansichten)

2.beim speichern als bild wird dazu noch eine weitere kante(dunkler)
im bodenschatten erzeugt.

kennt das jemand und weiß abhilfe?

mit grüßen

roland


------------------
lessismore

[Diese Nachricht wurde von lessismore am 05. Mrz. 2021 editiert.]

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goofy_ac
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Produktentwickler


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Beiträge: 981
Registriert: 20.06.2006

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Quadro RTX5000; 32GB; Win10x64 prof.
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erstellt am: 05. Mrz. 2021 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lessismore 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lessismore

das abrupte Abreissen hängt vemrutlich mit Deiner Bühne zusammen. Hast Du die mal auf Deine Bedürfnisse hin angepasst? Die Schatten fallen eigentlich nur so, wie das Licht kommt - bei einer punktförmigen Quelle in kurzem Abstand halt scharf - als wenn Du mit einer Taschenlampe real unterwegs bist. Reduzierst Du die Inentsität der punktförmigen Quelle, und erhöhst das Raumlicht, sollte der Übergang verwaschener sein. Ich halte die Darstellung auf Deinen Bildern nicht für fehlerhaft, gerade im Realview werden die Lichteffekte fein auflösender berechnet, als im "normalen" Modus

Viele Grüße - Axel

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