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Autor Thema:  Bleche mittig (599 / mal gelesen)
g-konstruktion
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erstellt am: 04. Feb. 2021 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ist es wirklich nicht möglich "normale" Bleche mittig zu extrudieren? Bisher habe ich das immer irgendwie umgangen, war jetzt aber auf der Suche nach einer Lösung. Es scheint ausschließlich für offene Konturen möglich zu sein...

Ich habe jetzt ein Mehrkörper-Teil aus Blechen. Eine mittige Rippe muss ich entweder über lineares Extrudieren erzeugen oder als Blech, das erzeugt und per Direktbearbeitung verschoben wird (oder außermittige Ebene als Skizzierebene).
Rippenfunktion ist nicht möglich, da nicht über Biegung hinweg, sondern zwischen 2 Blechen

Für Hinweise auf andere Möglichkeiten wäre ich dankbar...

Gruß,
Michael

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xmicha1
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erstellt am: 05. Feb. 2021 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für g-konstruktion 10 Unities + Antwort hilfreich

Bleche mittig austragen wünsche ich mir auch. Es ist halt nervig, immer erst Volumenkörper->Blech oder Ebene erzeugen->Blech oder .... für so ein banales Problem.

Gibt es aber bisher leider noch keinen Weg dafür. :-(

VG
Micha

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