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Gut zu wissen: SOLIDWORKS - DFMXpress
Autor Thema:   Variabel Fase in SWX2016? (505 mal gelesen)
Relleumdesign
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erstellt am: 09. Nov. 2020 22:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
variable Verrundung geht klar, aber gibt es das auch für Fasen?

Gruss,
Dirk

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Andi Beck
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erstellt am: 09. Nov. 2020 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich


variableFase-SchnittAusformung.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Relleumdesign:

variable Verrundung geht klar, aber gibt es das auch für Fasen?

Hallo,
meines Wissens nicht.
Alternativ kannst du das, wie im Bild zu sehen, so machen.

Grüße, Andi

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 10. Nov. 2020 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ein Trick, den wir hier schon hatten war, eine (variable) Verrundung entlang der Kante setzten, dann aber die Radien Fläche zu löschen. Um sie dann mit einer gerade zu ersetzen (so, wie Andi es gezeigt hat, aber "variabel").

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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erstellt am: 10. Nov. 2020 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2020-11-1010_02_08-SOLIDWORKS2016x64-Edition-Halterlinks_004.SLDPRT_.jpg

 
Hi,
ok, danke - aber das wird allgemein z.B. entlang mehrerer Kanten und hier über eine Verrundung hinweg dann doch etwas aufwändiger :-( aber vielleicht mach ich's so.

Gruss,
Dirk

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Relleumdesign
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erstellt am: 10. Nov. 2020 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Uh...das versteh ich jetzt nicht auf Anhieb - wo ist das beschrieben? Mit Flächen hab ich fast nie gearbeitet.

Gruss,
Dirk

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bk.sc
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erstellt am: 10. Nov. 2020 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich


varcanfwisurf.PNG

 
Hallo Dirk,

ist deine SWX Version noch die 2016?

Wie ich das in deinem Beispielfall machen würde:

1. Radius variabel erstellen wie der Verlauf sein soll
2. 3D-Skizze Starten -> Tangentenkanten vom Radiusverlauf übernehmen -> Linienenden der Spline mit Linien verbinden -> 3D-Skizze beenden
3. Mit der 3D-Skizze eine "Ausgefüllte Oberfläche" erstellen
4. Mit der Oberfläche "Schnitt mit Oberfläche" durchführen
5. Oberfläche mit "Körper löschen/beibehalten" löschen

Gruß
Bernd

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 10. Nov. 2020 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich


VariableFase1.jpg


VariableFase2.jpg


VariableFase3.jpg

 
An einfachen Konturen geht es auch mit:
- Variable Verrundung erstellen
- Trennlinien an den Seitenflächen erstellen
- Fläche Löschen und ausfüllen

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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Relleumdesign
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erstellt am: 10. Nov. 2020 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke! Sieht so als ob ich das hinbekommen kann - muss mir nur die Flächen-Funktionen suchen, das nutz ich normal nie.

Komisch, dass es so was nicht serienmässig gibt 

Gruss,
Dirk

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Andi Spieler
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erstellt am: 10. Nov. 2020 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich


Fase_variabel_ASP.jpg


Fase_variabel_ASP.mp4


SWX2017_Fase_variabel_ASP.SLDPRT

 
Hallo Fasen-Freunde,

ab SOLIDWORKS 2017: Fläche-zu-Fläche
Verschmilzt Flächen, die nicht aneinander grenzen und nicht kontinuierlich sind. Fläche-zu-Fläche-Fasen können symmetrische, asymmetrische, Haltelinien- und Sehnenbreiten-Fasen erstellen.

Viele Grüße
AndiS

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Andi Spieler
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erstellt am: 10. Nov. 2020 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

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erstellt am: 10. Nov. 2020 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andi 

einfach drüber-gefast: Brilliant!

------------------
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2020-11-1021_32_34-SOLIDWORKS2016x64-Edition-Halterlinks_004.SLDPRT_.jpg

 
Tscha...dat dudet net.

Sieht für mich genauso aus wie in Deinem Screenshot, oder hab ich was übersehen?

Gruss,
Dirk

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erstellt am: 10. Nov. 2020 21:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2020-11-1021_43_24-SOLIDWORKS2016x64-Edition-Halterlinks_004.SLDPRT_.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von bk.sc:
Hallo Dirk,


1. Radius variabel erstellen wie der Verlauf sein soll
2. 3D-Skizze Starten -> Tangentenkanten vom Radiusverlauf übernehmen -> Linienenden der Spline mit Linien verbinden -> 3D-Skizze beenden
3. Mit der 3D-Skizze eine "Ausgefüllte Oberfläche" erstellen
4. Mit der Oberfläche "Schnitt mit Oberfläche" durchführen
5. Oberfläche mit "Körper löschen/beibehalten" löschen

Gruß
Bernd


Ich scheitere an Schritt 3.


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erstellt am: 11. Nov. 2020 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich


radtocham3dskt.PNG


radtochamfilsurf.PNG

 
Hallo Andi,
Zitat:
ab SOLIDWORKS 2017: Fläche-zu-Fläche

Der Andi zieht wieder seine Zaubertricks aus dem Hut  .

Hallo Dirk,

Zitat:
Ich scheitere an Schritt 3.

Was klappt den da nicht, zeigt SWX dir eine Fehlermeldung an?

Gruß
Bernd

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Heiko Soehnholz
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Moin,

Zitat:

Ich scheitere an Schritt 3.

Dein Screenshot zeigt, dass du die beiden Radienkanten an den Stirnseiten in die Skizze(n) übernommen hast. Gemeint waren aber die Kanten an den tangentialem Übergang entlang des Radienverlaufs. Nur so ergibt sich eine Fläche, und zwar die "Fase".

Aber dir bleibt ja noch mein Lösungsansatz 
Der Befehl "Fläche Löschen" ist im Kontextmenü zu finden. Einfach mit der rechten Maustaste im Grafikbereich auf die Radienfläche klicken ... in diesem Menü taucht er auf (ggf. musst du noch das Menü ganz aufklappen).

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 11. Nov. 2020 editiert.]

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erstellt am: 11. Nov. 2020 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Relleumdesign:
Tscha...dat dudet net.
... hab ich was übersehen?


Hallo,

entscheidend vermutlich was man nicht sieht - die Radien des Grundkörpers z.B.
probier mal die Option "verlaufender Übergang" oder bei E2 einen etwas kleineren Radius

Gruß, Christian

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Christian_W
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erstellt am: 11. Nov. 2020 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andi Spieler:
Und nun in SOLIDWORKS 2016 
...

Gibt zwar keine ganz gerade Verbindungslinien, aber sieht cool aus   

stört sich solidcam dann an so etwas für die Fertigung?

Gruß, Christian

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 11. Nov. 2020 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Relleumdesign 10 Unities + Antwort hilfreich

Was heißt stören?!

Anstelle mit einem Kegelfräser einmal entlang zu fahren, muss nun wohl gezeilt werden. Kommt also darauf an...

Ich denke, man wird derartige Radien und Fasen wohl eher an designorientierten Teilen anbringen. Und da kommen dann vielleicht noch komplexere Oberflächen (möglicherweise) ins Spiel.

------------------
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Jo! Mit "verlaufendem Übergang" ging es jetzt.

Allerdings tauchen die entstehenden Kanten in der Zeichnung nicht als Objektkanten auf, sondern als "Tangentiale Kanten", die dann noch in jeder Ansicht sichtbar gemacht werden müssen  + "Enden ausblenden" deaktivieren.

Gruss,
Dirk

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"Anstelle mit einem Kegelfräser einmal entlang zu fahren, muss nun wohl gezeilt werden"

Was aber erheblichen Kosten- Fertigungszeiteinfluss hat.

Hab das bei meinem Fertiger mal angefragt, in der Zeichnung hab ich es einfach als Fase händisch bemasst. Mal sehen was sein CAM-Modul damit macht.
In dem Fall brauch ich vorne eine grobe Annäherung an einen Kreis (wegen einzubringender Durchlassbohrung in Blech) und hinten aber eine grosse Anlagefläche - und dazwischen ein maximal biegesteifes Teil.

Das mit den Flächen bekomme ich nicht hin - finde noch nicht mal die Icons.

Gruss,
Dirk

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bk.sc
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Hallo,

evtl. must dur die Oben im Befehlsband noch ein paar Ribbons (Registerkarten) über "Menü Anpassen" einblende lassen, Alternativ sind die Befehle im Menü zu finden unter Einfügen -> Oberflächen.

Oder meinst du den Befehl "Fläche löschen"? Den findest du unter anderem im Ribbon "Direktbearbeitung" oder im Menü Einfügen -> Fläche.

Gruß
Bernd

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Heiko Soehnholz
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Zitat:

Allerdings tauchen die entstehenden Kanten in der Zeichnung nicht als Objektkanten auf, sondern als "Tangentiale Kanten"...

Dann hast du wohl Punkt 4 nicht durchgeführt...

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Einen schönen Gruß von Heiko
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bk.sc
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varchamvolcut.PNG


varchamvolcut2.PNG

 
Hallo Dirk,

alternativ wäre auch ein Schnitt mit einem Volumenkörper (der den Fräser darstellt) entlang einer Bahn denkbar, hier muss dann beim Fräsen theoretisch auch nicht abgezeilt werden da du hier eine 2D-Bahn hast an der du mit einem Fasenfräser entlangfräst.

Gruß
Bernd

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Christian_W
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SWX2016_Fase_variabel_CWR.SLDPRT

 
Zitat:
Original erstellt von Relleumdesign:
...
Allerdings tauchen die entstehenden Kanten in der Zeichnung nicht als Objektkanten auf, sondern als "Tangentiale Kanten",...

Hallo Dirk,

ja, es ist ja auch nach wie vor eine Verrundung. in der Mitte mit Radius 100m - also fast gerade
und zu den Übergängen hin dann tangential zulaufend.
kann man an Andi Spielers Modell auch im 3D schon sehen - einfach von Schattiert auf Kantendarstellung gehen.

wenn es wirklich gerade Verbindungen sein sollen, musst du dich vielleicht doch noch mit den Flächen beschäftigen. Ist nicht sehr schwer, wenn man es einmal drin hat  .

Oder den Ansatz mit dem Körperschnitt.

kannst aber auch Formschräge nehmen und aus 2 Körpern einen machen z.B. ... siehe Beispiel
wenn dir das lieber ist 

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Relleumdesign
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Das mit dem Körperschnitt kommt mir noch am einfachsten vor (und ist sehr variabel einsetzbar auch mit anderen Konturen), allerdings hoffe ich, dass man das spiegeln kann, sonst muss ich den Zirkus ja an jeder Kante einzeln machen.

Letztlich hat der Fertiger aber eh gesagt, dass er das abzeilt, also hab ich nun doch die noch elgantere variable Verrundung gewählt, damit es vorne nahezu rund ist (soll durch eine Bohrung tauchen). Sieht auch wertiger aus.

Aber das sind auf jeden Fall mal einige Wege, je nach Zweck und Fertigungsmethode - DANKE dafür!

An SXW: ich bin sicher, dass andere Programme so was triviales mit ner direkten Funktion können   

Gruss,
Dirk

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