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  Maro: Einen Bildschirmausschnitt akutalisieren

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LINE BUILDER - Episode 2: Factory Flow Simulation
Autor Thema:  Maro: Einen Bildschirmausschnitt akutalisieren (876 / mal gelesen)
mallorca7
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erstellt am: 07. Sep. 2020 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie kann ich denen Bildschirmausschnitt in einer Zeichnung akutalisieren?

Ich ändere über mein Makro die Gemoetrie im Teil.
In der Zeichnung geht zwar alles mit außer der Bildschirmausschnitt.
Wenn ich die Zeichnung öffne mit CTRL+Q die Zeichnung aktualisere geht es.
Aber ich möchte ja, das mir das Makro das mitmacht.

Ich mache zwar;
Part.Rebuild3

auch
swView.UpdateViewDisplayGeometry
bringt keine Ergebnis.

Ich bin schon beim Überlegen ob ich einfach den Bildschirmausschnitt neu erzeuge über das Makroo.

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HenryV
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erstellt am: 07. Sep. 2020 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mallorca7 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Bist du wirklich noch mit SWX2012 unterwegs?

In SWX2012 gibt Rebuild Method (IModelDoc2) und  ForceRebuild3 Method (IModelDoc2).
Rebuild3 gibt es nicht.

Ich würde es mit

Zitat:
bRet = swModel.ForceRebuild3(False)
versuchen.

Gruss Andreas

------------------
21 ist nur die halbe Antwort.

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mallorca7
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erstellt am: 07. Sep. 2020 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Scheint jetzt soweit zu funktionieren.
Ist es eigentlich ein Unterschied ob man beim ForceRebuild False oder True schreibt?
Ich denke es macht keinen Unterschied bei mir.

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HenryV
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erstellt am: 08. Sep. 2020 09:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mallorca7 10 Unities + Antwort hilfreich

True baut nur die Baugruppe der obersten Ebene neu auf.
False baut die Baugruppe der obersten Ebene und alle Unterbaugruppen neu auf.

------------------
21 ist nur die halbe Antwort.

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