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Autor
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Thema: Blechflächen per Biegung verbinden (1623 / mal gelesen)
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Björn Hessberg Mitglied Maschinenbauer
Beiträge: 606 Registriert: 04.04.2007 HP Z2 G4 SWX Pro 2020 SP4 Win 10 64Bit 32GB NVidia Quadro P1000 Z Book G3 17 Win10 16GB M4000M NVidia Quadro 4000M
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erstellt am: 23. Jul. 2019 17:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Zusammen, im Anhang findet Ihr ein Blechteil mit einer skizzierten Fläche. Wie kann die Skizze als Blech nach aussen erstellen (das klappt noch) und dann mit dem Blech1 verbinden, dass ich das Teil abwickeln kann? Ich klick mich ins Dabei will ich nur fertigmachen.... Ich bin für jeden Vorschlag dankbar. Merci und LG Björn ------------------ 19 Jahre Inventor, jetzt SWX Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1347 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP1
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erstellt am: 23. Jul. 2019 18:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Björn Hessberg
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Björn Hessberg Mitglied Maschinenbauer
Beiträge: 606 Registriert: 04.04.2007 HP Z2 G4 SWX Pro 2020 SP4 Win 10 64Bit 32GB NVidia Quadro P1000 Z Book G3 17 Win10 16GB M4000M NVidia Quadro 4000M
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erstellt am: 24. Jul. 2019 07:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, das ist gut, vielen Dank! Jetzt habe ich das gleiche Teil nochmals, ich würde gerne eine Biegung einfügen,um das Basisteil mit der einzelnen Fläche zu verbinden. Ich kriege es nicht verbunden Vielen Dank für Eure Hilfe! Liebe Grüsse Björn ------------------ 19 Jahre Inventor, jetzt SWX Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BuseHase Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 206 Registriert: 27.08.2008 Prozessor: Intel XEON QX5460 @3,16Ghz Arbeitsspeicher: 8GB Grafikkarte: nVidia Quadro FX 4600 768 MB OS: Windows 7 64BIT Professional SP1 SWX 2019 SP5.0
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erstellt am: 24. Jul. 2019 09:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Björn Hessberg
Hallo Björn, da ich selbst nur SW2016 benutze kann ich dir nur bedingt helfen. Wenn du dein Bauteil etwas anders aufbaust und den Biegeradius mit modellierst, kannst du die beiden Teile anschließend mit "Kombinieren" verbinden und das entstandene Blechteil abwickeln. Lg, Stephan ------------------ Ich bin so hungrig, das ich vor lauter Durst nicht weiss wo ich die Nacht schlafen soll, so kalt ist mir. BuseHase on GrabCAD BuseHase on ArtStation Rendern mit HDR Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Jan Mitglied Dipl.-Ing.
Beiträge: 1270 Registriert: 23.12.2000 Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022 Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10, SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.
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erstellt am: 24. Jul. 2019 14:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Björn Hessberg
Moin, scheinbar ist die vorgehensweise bei IV ein wenig anders! Anbei das Modell und einige Bilder. Du kannst z.B. die Skizze des Laschenprofils bearbeiten, dann sparst du dir die Zunge! Wenn du in der Skizze die Beziehungen entfernst, kannst du diese nach belieben anpassen! Jan
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