Hallo erstmal,
Ich arbeite grade an einer Simulation eines Flügels und brauche einen Körper der den Nachlauf betrachtet. Ich habe zwei Körper erstellt aus einer Skizze die ich mithilfe der Elemente übernehmen Funktion aus der Hinterkante des Flügels erzeugt habe.
Ich würde nun den Bereich zwischen den beiden "Würsten" mit Material füllen. Wenn ich eine der Kurven als Leitkurve nutze wird es allerdings Krumm und enthält die hintere Wurst nicht richtig.
Hat jemand eine gute Idee wie ich dieses Problem lösen könnte? Die vordere Wurst soll quasi einen Material Schatten werfen der genau die hintere enthält.
Mit freundlichen Grüßen
Florian Rieth
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