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Autor Thema:   Farbe von importierten Teilen ändern (320 mal gelesen)
N94
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erstellt am: 11. Feb. 2019 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wenn ich die Farbe einer importierten Step-Datei ändern will, wird die Farbe zu dunkel angezeigt. Lösche ich zuerst die Flächenfarbe und wähle dann die neue Farbe aus, wird die Farbe richtig angezeigt. Normalerweise müsste es doch gehen, dass man einfach nur eine neue Farbe wählt ohne die alte zu löschen.

Kann ich das Löschen irgendwie umgehen, um nicht 251 Flächen einzeln anklicken zu müssen?

Ich arbeite mit SolidWorks 2016.

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dopplerm
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erstellt am: 11. Feb. 2019 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für N94 10 Unities + Antwort hilfreich


190211_Teilerscheinungsbilder_entfernen.jpg

 
versuch mal damit:

lg Martin

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ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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N94
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erstellt am: 11. Feb. 2019 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich alle Teilerscheinungsbilder entferne, muss ich danach doch die Flächen alle einzeln einfärben, oder?

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dopplerm
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erstellt am: 11. Feb. 2019 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für N94 10 Unities + Antwort hilfreich

nicht wirklich
anstelle von entfernen, verwendest du den obersten Eintrag von meinem Bild

lg Martin

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ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Christian_W
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erstellt am: 11. Feb. 2019 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für N94 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

eigentlich müsstest du nur der Datei als ganzes ein Erscheinungsbild zuweisen.
das gilt dann für alles - außer
- falls einzelne Körper ein eigenes Erscheinungsbild haben.
- falls einzelne Flächen ein eigenes Erscheinungsbild haben.

wenn du beim Stepimport einzelne Erscheinungsbilder importiert/generiert hast, kannst du sie wie beschrieben löschen.

Gruß, Christian

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N94
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erstellt am: 11. Feb. 2019 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Hilfe.
Scheinbar habe ich mein Problem nicht genau genug erklärt.

Die Step-Datei, die ich importiere, enthält genau einen Körper mit vielen Flächen. Unterschiedliche Bereiche werden unterschiedlich gefärbt. Jetzt hat aber ein Bereich ein falsche Farbe z.B. rot. Wenn ich die Fläche umfärben will, also auf "Erscheinungsbild" gehe, dann habe ich im Property-Manager zwar die Farbe rot, die Fläche des Bauteils ist aber dunkelrot. Blau wird dunkelblau angezeigt und grün wäre dunkelgrün usw. Was muss ich machen, dass die Farbe der Fläche richtig angezeigt wird?

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dopplerm
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erstellt am: 11. Feb. 2019 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für N94 10 Unities + Antwort hilfreich

mit meiner Anleitung entfernst du alle Farben im Teil
und vergibst die Farbe neu für den ganzen Teil

natürlich kannst du die Erscheinungsbilder auch für einzelne Flächen entfernen
und neu vergeben

willst du eine bestimmte Farbe übernehmen, welche bereits im importierten Teil abgeboildet ist,
kannst du dieses Erscheinungsbild natürlich kopieren
einfach Fläche anklicken "Erscheinungsbild kopieren"
gewünschte Flächen auswählen "Erscheinungsbild einfügen"

geht natürlich auch mit ganzem Model

lg Martin

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N94
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erstellt am: 11. Feb. 2019 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Farbe.PNG

 
Wie und was ich einfärben kann weiß ich.

Es geht mir darum, dass im Bauteil ein falsche Farbe erscheint.

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dopplerm
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auch wenn du das Erscheinungsbild kopierst?

lg Martin

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N94
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Erscheinungsbild kopieren und einfügen hat geholfen.

Danke.

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dopplerm
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erstellt am: 11. Feb. 2019 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für N94 10 Unities + Antwort hilfreich

das Problem ist,
dass du den Farbton fast nicht treffen kannst

lg Martin

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