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Autor Thema:   Flächen Ausformung (362 mal gelesen)
liftlar83
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erstellt am: 22. Nov. 2018 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schlaeger.SLDPRT


Schlaeger.JPG

 
Hallo Zusammen,

ich stehe derzeit vor dem Problem dass ich eine Art Schläger konstruieren soll.
Da ich im Bereich Oberfläche kein Profi bin, gelang es mir auch nach vielen abendlichen Stunden nicht,
einen schönen Abschluss zu gestalten.
Das ganze Teil soll auch noch etwas verbogen werden wie es im Feature Baum ersichtlich ist und in zwei Hälften geteilt werden,
um 2 Formhälften als Positiv fräsen zu können.

Für eure Anregungen wäre ich sehr dankbar.

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gogoslav
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erstellt am: 22. Nov. 2018 21:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liftlar83 10 Unities + Antwort hilfreich


Schlaeger.mp4


SelectionManager.mp4


SW_Lehrbuecher.png

 
Hallo,
Du bist auf dem richtigen Weg.
Jedoch sind ein paar Kleinigkeiten nicht ok.
Z.B. benötigst Du nicht all die Skizzen die Du erstellt hast.
SW kann auch direkt mit Modellkanten arbeiten.
In allen Ausformungsfeatures (Flächen und Volumenbefehle) kannst Du den sog. "SelectionManager" verwenden.
Er hilft Dir beim Selektieren mehrerer Kanten zu einer Gruppe ->Video SelectionManager
Das Verbiegen Feature würde ich in diesem Fall nicht verwenden.
Besser wäre gleich von Beginn an die gewünschte Form als Leitkurve in der Ausformung zu verwenden.
Leider hab ich kein SW 2016, nur 2018.
Als Tipp kann ich Dir noch die Tutorials in SW empfehlen.
Unter dem Menü "Hilfe" findest Du die SOLIDWORKS Lehrbücher.
Dort schaust Du Dir unter "Einfache Techniken" das Beispiel "Oberflächen" an und arbeitest es durch.
Das wird Dir sehr helfen.
Anbei noch ein paar Screenshots u Video.

Gruß Marco

------------------
Papa 2005 u 2007
Gib jedem Tag die Chance, der schönste Deines Lebens zu werden.

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liftlar83
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erstellt am: 23. Nov. 2018 19:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Marco,

danke f. deine Rückmeldung. Ich werde mir die Übungen anschauen und durchmachen. Meine Systeminfo ist leider falsch  , verwende SW 2018.

[Diese Nachricht wurde von liftlar83 am 23. Nov. 2018 editiert.]

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gogoslav
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erstellt am: 24. Nov. 2018 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liftlar83 10 Unities + Antwort hilfreich


Schlaeger.SLDPRT

 
Dann lade ich Dir mein Modell hoch und Du kannst Dir anschauen, wie ich es aufgebaut habe.

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Papa 2005 u 2007
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BuseHase
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Konstrukteur


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Registriert: 27.08.2008

Prozessor: Intel XEON QX5460 @3,16Ghz
Arbeitsspeicher: 8GB
Grafikkarte: nVidia Quadro FX 4600 768 MB
OS: Windows 7 64BIT Professional SP1
SWX 2014 SP4.0
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erstellt am: 28. Nov. 2018 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liftlar83 10 Unities + Antwort hilfreich


Schlaeger_2016.SLDPRT

 
Ich habe leider nur die 2016er Version, schade hätte gern einen Vorschlag gezeigt 


Edit:
Hab mal fix was gebastelt was zumindest die Herangehensweise darstellt.
------------------
Ich bin so hungrig, das ich vor lauter Durst nicht weiss wo ich die Nacht schlafen soll, so kalt ist mir.

BuseHase on
Rendern mit [URL=http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/026349.shtml]HDR

BuseHase on Blogspot

[Diese Nachricht wurde von BuseHase am 28. Nov. 2018 editiert.]

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