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Autor Thema:  Motion Study (1378 / mal gelesen)
Thisoft
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erstellt am: 07. Jul. 2018 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöchen in die Runde.

Mal ne ganz dumme Frage. Kann ich mit den in der Standard-Lizenz enthaltenen Motion-Funktionalitäten eine Bewegungsstudie erstellen die einigermaßen realistisch das Fallen eines Teils durch die Schwerkraft simuliert?
Ich wollte mich gerade mal ein wenig mit Bewegungsstudien beschäftigen und tue mich einigermaßen schwer was Vernünftiges zusammenzufrickeln. Jetzt befürchte ich dass da im Standard sowieso nicht viel Möglichkeiten offen sind ...???

Gruß
Thilo

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jörg.jwd
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CIM Database 11.3 32GB RAM. NVIDIA Quadro P1000

erstellt am: 07. Jul. 2018 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thisoft 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thilo,

ich fürchte da brauchst du Premium. Schau mal da unter Bewegungsanalyse nach.

------------------
Grüße

Jörg

man hat nie Zeit es richtig zu machen, aber immer genug Zeit es nochmals zu machen

[Diese Nachricht wurde von jörg.jwd am 07. Jul. 2018 editiert.]

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Andi Spieler
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Beiträge: 1347
Registriert: 12.12.2002

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erstellt am: 07. Jul. 2018 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thisoft 10 Unities + Antwort hilfreich


Bewegungsstudie_Standard_ASP.jpg


Bewegungsstudie_Standard_ASP.mp4

 
Hallo Thilo,

einigermaßen realistisch nicht, da keine Reibung und Aufprall in der Basisbewegung unterstützt werden, nur in der Bewegungsanalyse (Motion) ist das möglich.

Allerdings sind Schwerkraft und 3D-Kontakte vorhanden.

Viele Grüße
AndiS

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Thisoft
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 178
Registriert: 10.04.2010

erstellt am: 10. Jul. 2018 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi,

vielen Dank für das tolle Video. Wenn das so mit dem Standard möglich ist würde das eigentlich schon meine momentanen Ansprüche erfüllen.
Allerdings befürchte ich, dass ich momentan die Ansprüche von SWX an das Erstellen so einer Simulation noch nicht so ganz erfülle  - hab jedenfalls nichts Brauchbares zusammengeklickt bekommen... Und die Kohle für eine Schulung beim Chef lockerzumachen dürfte schwierig werden da wir das nur am Rande und selten mal brauchen...

Mal sehen ob ich mal die Zeit habe mich da intensiver damit zu beschäftigen.

Gruß
Thilo

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KMassler
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Admin + Mädchen für Alles...



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Beiträge: 2675
Registriert: 06.11.2000

SolidWorks Start 1999
** CSWP 01/2008 **
------------------
Zuletzt beruflich:
- SWX2020 SP5;
- SAP/PLM+ECTR;
- DriveWorks Pro;
- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 16. Jul. 2018 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thisoft 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andi Spieler:
Hallo Thilo,
einigermaßen realistisch nicht, da keine Reibung und Aufprall in der Basisbewegung unterstützt werden, ...


Das ist ein Granitball   

[Diese Nachricht wurde von KMassler am 16. Jul. 2018 editiert.]

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