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In CATIA den Maßstab ändern - so geht es, ein Fachartikel
Autor Thema:  Baugruppe VS. Einzelteil? (3921 / mal gelesen)
Jarrao
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erstellt am: 21. Mai. 2017 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


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.

[Diese Nachricht wurde von Jarrao am 24. Okt. 2026 editiert.]

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Andi Beck
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erstellt am: 21. Mai. 2017 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
vor der Problematik, welche du beschreibst, stehen alle Konstrukteure.
Es gibt verschiedene Vorgehensweisen, die wiederum alle Vor- und Nachteile haben.
Jeder hat so seine Vorlieben.
Die sind mal eben nicht Geschwind dargestellt.

Ein Buch von Ralf  zu dieser Thematik, welches ich dir wärmstens Empfehlen möchte, findest du hier.

https://www.amazon.de/SolidWorks-2011-f%C3%BCr-Experten-performante/dp/3446418571/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1495381339&sr=8-1&keywords=SolidWorks+Tide

Hierin werden umfangreich verschiedene Strategien vorgestellt.

Grüße, Andi

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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Jarrao
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erstellt am: 21. Mai. 2017 18:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gut, da bin ich schon einmal beruhigt. Weil das Thema wird immer vernachlässigt finde ich und wenn es besprochen wird, dann immer in so abstraktem Maße und für solch große Baugruppen, dass es schon wieder nicht für kleine Fälle lohnenswert ist.
Das Buch habe ich schon mal gesehen, aber noch nicht ausgeliehen, werde es mal machen. Falls es noch mehr Empfehlungen gibt, immer her damit. Danke 

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dopplerm
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erstellt am: 22. Mai. 2017 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jarrao,

ich mach oft mehrere Teile in einem
und spalte am Ende den Teil in mehrere Teile auf

Vorteil: Rundungen, Fasen, Bohrungen funktionieren einwandfrei
Abhängigkeiten der Skizzen beleibt erhalten

nach dem Abspalten lege ich für jedes Teil ein Konfiguration an
danach kann ich das Teil in der Baugruppe verbauen und über die Konfiguration auswählen, welchen Teil ich verwende

lg Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Jarrao
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erstellt am: 22. Mai. 2017 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Martin
Das mit den Konfigurationen klingt nice.
Das heißt du erzeugst alle Teile in einem Einzelteil. Beim abspalten erzeugst du quasi für jedes Teil einen neuen Volumenkörper. Dann legst du Konfigurationen an in denen du die anderen Teile ausblendest?
Werde ich direkt mal probieren.

EDIT:

Hm, irgendwie klappt das nicht. Wenn ich eine Konfiguration erzeuge und in dieser die anderen Komponenten ausblende und dann zwischen den Konfigurationen hin und her switche, ann klappt das irgendwie nicht. Kann natürlich auch Bug in SWX sein. Unterdrücken geht nicht, das die Teile voneinander abhängig.

[Diese Nachricht wurde von Jarrao am 22. Mai. 2017 editiert.]

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clownfisch
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SWX 2023 und davor
Intel XEON W-2125 4,0 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro RTX 4000
Windows 10 Prof. für Workstation
Windows 10 Prof

erstellt am: 22. Mai. 2017 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jarrao,

ich füge in diesen Fällen ein Feature ein, welches heißt: "Volumenkörper löschen". Das mache ich für jeden einzelnen Körper. Im Prinzip sind diese Features dann unterdrückt. In jeder spezifischen Konfigurationen hebe ich dann die Unterdrückung des Löschen Feature wieder auf und habe als Ergebnis nur den einen gewünschten Volumenkörper.

Hoffe, das hilft Dir weiter,...
Gruß
Andreas

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dopplerm
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erstellt am: 22. Mai. 2017 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jarrao,

wie clownfish schon geschrieben hat,
zuerst in Körper aufspalten
danach die Volumenkörper in der jeweiligen Konfiguration löschen

lg Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Jarrao
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Super Danke !
Ja, mit diesem Feature klappt es, ich bin begeistert. Wenn man es unterdrückt oder ohne Feature löscht, verschwindet es natürlich in allen Konfigurationen. Jetzt ist die ganze Sache für mich rund und es klappt !

Danke euch

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Andi Beck
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Hallo,
dir sollte der Unterschied zwischen Ausblenden und Unterdrücken klar sein.

Ausblenden ist nur optisches Ausblenden.
Der Körper oder die Komponente ist aber immer noch aktiv.
Verknüpfungen dazu sind noch vorhanden und das Gewicht wird weiter mitgerechnet.
In Stücklisten sind sie ebenfalls noch aufgeführt.
Ausblenden wird viel in Verbindung mit Anzeigestatus verwendet.

Erst beim Unterdrücken wird die Komponente aus der jeweiligen Konfiguration tatsächlich rausgenommen.
Unterdrücken wird oft in Verbindung mit Konfigurationen verwendet.
Unterdrückte Komponenten gelten in allen Anzeigestatus.

Zitat:
(Der Plural von Status lautet nicht „Stati“, sondern wirklich „Status“ und wird lediglich anders ausgesprochen.)

Winke, Andi 

Grüße, Andi

------------------
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Christian_W
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Zitat:

dir sollte der Unterschied zwischen Ausblenden und Unterdrücken klar sein.

Hallo,

Ergänzung: auch zu abgeleiteten oder unabhängigen Konfigurationen könnte man sich in dem Zusammenhang etwas Gedanken machen.

nicht dass die Teile nachher nicht zusammenpassen, weil ein Maß nur in einer Konfiguration geändert wurde ...

Gruß, Christian

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Jarrao
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erstellt am: 24. Mai. 2017 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, den Unterschied von abgeleiteten und unabhängigen Konfigurationen habe ich irgendwie noch nicht so ganz verstanden :/ Das wird zwar in der Hilfe erläutert, aber mir fällt kein konkretes Beispiel ein in dem das Sinnvoll wäre.

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Christian_W
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erstellt am: 25. Mai. 2017 07:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jarrao 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

angenommen du hast eine Kapselmaschine (was auch immer die tut) in einer Konfiguration "24 kleine" und in einer Konfiguration "12 große"
Dann kannst du als abhängige Konfigurationen darunter verschiedene Arbeitsschritte darstellen oder verschiedene Ausführungen (dürfen aber nicht gleich heißen). Maße und features sind dann (erstmal) an die Elternkonfiguration gebunden.

Gehst du in Eltern Konfiguration und änderst ein Maß "nur für diese Konfiguration", gehen die abgeleiteten Konfigurationen trotzdem mit.

Es sei denn, du hast die Abhängigkeit extra gelöst.

Davon kommen dann auch die gelben oder weissen Felder in der Konfigurationstabelle ...

Gruß, Christian

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Jarrao
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erstellt am: 25. Mai. 2017 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Konfigs.jpg

 
.

[Diese Nachricht wurde von Jarrao am 24. Okt. 2026 editiert.]

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