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Autor Thema:  Explosionsstufe bearbeiten abrufen (969 mal gelesen)
4kspeed
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erstellt am: 19. Mai. 2017 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Explosionsstufe_bearbeiten.png

 
Hallo,

in SW 2016 (SP5) kann ich die Explosionstufe mit meiner Tastenkombination "Feature bearbeiten" nicht mehr aufrufen, bei älterer Version (SW14) ging es.

Jetzt muss ich halt jedesmal mit meiner Maus auf den
Reiter ConfigurationManager->Konfiguration aufklappen->Explosionsansicht->Feature bearbeiten
durchdschungeln 

[Diese Nachricht wurde von 4kspeed am 19. Mai. 2017 editiert.]

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4kspeed
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SW 2019 SP3.0
Windows 10 Pro 64bit
CPU E3-1220 v5, Quadro M2000, 16GbRAM,
3DxWare 10.4.9, LGS 8.91.48

erstellt am: 19. Mai. 2017 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Beispiel_Explosionsstufe.png

 
Per Kommandobefehl "Show_Explode_Steps" scheint Makro auch nicht zu gehen.  
-----------------
Sub main()
    Set swApp = Application.SldWorks
    Set swModel = swApp.ActiveDoc
    Set swFeat = swModel.FirstFeature
              
            swApp.RunCommand swCommands_Show_Explode_Steps, ""

End Sub
-----------------

Hmm keiner ne Idee wie ich die Explosionsstufe sofort bearbeiten kann wenn ich neue Teile mit einbeziehen möchte, siehe Anhang?

[Diese Nachricht wurde von 4kspeed am 19. Mai. 2017 editiert.]

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 19. Mai. 2017 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 4kspeed 10 Unities + Antwort hilfreich


030588_SWX2015.jpg


030588_SWX2016.jpg


030588_SWX2017.jpg

 
Ich nehme mal an dass Du mit der Tastenkombination wie hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/014162.shtml#000001
gearbeitet hast.
Wie Du in den Screenshots sehen kannst ist das mit 2015 noch auswählbar. Mit 2016 SP4 und 2017 SP0 ausgegraut - nicht mehr wählbar. Würde ich als Fehler melden.

HTH
Ralf

------------------

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4kspeed
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erstellt am: 22. Mai. 2017 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach "Definition" war das.. hab ich jetzt gefunden in der Tastaturbefehlliste, "Feature bearbeiten" war das falsche Suchbegriff.

Aber ich bin trotzdem nicht zufrieden, muss das aktive Eplosionsansicht  ständig nochmal markieren um die Definition bearbeiten zu können.

Geht das nicht mit einer Makro? Also der Makrorekorder macht nicht was man möchte.    

Sub main()

Set swApp = _
Application.SldWorks

Set Part = swApp.ActiveDoc
boolstatus = Part.Extension.SelectByID2("Explosionsansicht1", "EXPLODEDVIEWS", 0, 0, 0, False, 0, Nothing, 0)
End Sub

[Diese Nachricht wurde von 4kspeed am 22. Mai. 2017 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von 4kspeed am 22. Mai. 2017 editiert.]

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