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SolidCAM im Einsatz bei der August Weckermann KG
Autor Thema:  Körper voneinander abziehen / Boolsche Operation (9360 / mal gelesen)
Peggit
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen 

ich stehe gerade vor dem Problem, dass ich zwei körper entworfen habe und nun in dem einen (Ein solider zylinder) das Volumen des anderen (ein Heizwendel)abziehen möchte um in einer Baugruppe dann die nötige Kavität zu bekommen, den Heizwendel unterzubringen.

Also aufs wesentliche Reduziert: Wie ziehe ich das eine Volumen vom anderen ab?

Beim Suchen bin ich bisher nur auf relativ alte Beiträge zu dem Thema gestoßen und die haben mich noch nicht ans Ziel geführt.

Beste Grüße 

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Lenzcad
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peggit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peggit,
wenn das zwei Komponenten (Bauteile) in einer Baugruppe sind, dann kannst Du mit "Formnest" den einen vom anderen abziehen.

Gruß - Lenz

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Peggit
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Lenz,

danke für deinen Input. Über diesen Begriff bin ich zwar schon gestolpert, allerdings ist der Befehl in der Baugruppe ausgegraut.
Hast du eine Idee woran das liegen könnte?

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bk.sc
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peggit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peggit,

der Befehl wird erst aktiv wenn du ein Bauteil (von dem abgezogen werden soll) in Bearbeitung setzt.

Gruß
Bernd

------------------
--- Man muß nicht alles wissen, man muß nur wissen wo es steht ---

Staatlich anerkannte Deutschniete 

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Tredji
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peggit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peggit,

Schau mal in diesem Beitrag nach.

Hinweis Mehrkörper-Teil und Feature "Kombinieren".

Gruß Rene

------------------
------------------------------------------
„Der gefährlichste Satz einer Sprache ist: „Das haben wir schon immer so gemacht“.“

„Im Zweifelsfall – Tu es.“

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Lenzcad
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Selbständiger Handwerker


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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peggit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peggit,
Du hast die Baugruppe geöffnet. Die Komponente, von der die andere abgezogen wird, ist im Modus "Bearbeiten". Beide Komponenten sind Bauteile und enthalten einen Volumenkörper.
Dann müsste es gehen.

Gruß - Lenz

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Peggit
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Beiträge: 22
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erstellt am: 25. Apr. 2017 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Erfolg!

Habe es dann im Teil über den "Kombinieren"-Befehl gelöst.

Danke für die schnelle Hilfe 

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