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Autor
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Thema: Animation Biegen (1234 / mal gelesen)
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pampel Mitglied Lehrer
 
 Beiträge: 237 Registriert: 18.10.2005
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erstellt am: 23. Mrz. 2017 09:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich möchte, wie im richtigen Leben, nur halt in SW, ein Blechteilin eine Biegemaschine einlegen und dann durch das Bewegen des Stemples das Blechteil verbiegen. Kann man das über Beziehungen hinbekommen, dass das Blech tatsächlich "von alleine" die Form, die durch die Werkzeuge vorgegeben ist, einnimmt? Danke für Hinweise. Gruß,
Stefan ------------------ SW 2014 Academic Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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StefanBerlitz Guter-Geist-Moderator IT Admin (CAx)

 Beiträge: 8756 Registriert: 02.03.2000 SunZu sagt: Analysiere die Vorteile, die du aus meinem Ratschlag ziehst. Dann gliedere deine Kräfte entsprechend und mache dir außergewöhnliche Taktiken zunutze.
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erstellt am: 23. Mrz. 2017 11:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für pampel
Hallo Stefan, so einfach per Knopfdruck wie z.B. bei der Explosionsansicht ist das Blechbiegen nicht zu animieren, jedenfalls mir nicht geläufig. Du könntest über ein Dummyteil in einer Baugruppe die Biegewinkel der einzelnen Biegungen verändern und dadurch den Biegevorgang simulieren, während du passgenau dazu den Stempel bewegst. Das müsste gehen, hab ich aber jetzt nicht probiert. Wenn es nur auf die Optik ankommt kannst du auch mit einem Fake arbeiten, das richtig aussieht, aber eigentlich gar kein Blechteil ist  Ich hab dir als Beispiel dazu mal eine Minibaugruppe mit MotionManager Beispiel angehangen (Format SW2015), wie es im Video zu sehen ist. Ich denke wenn du nachvollziehst, wie ich das aufgebaut habe, kommst du hinter den Trick  Ciao, Stefan ------------------ Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite http://solidworks.cad.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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