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  Teile oder BG an null Punkt verschieben?

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Autor Thema:   Teile oder BG an null Punkt verschieben? (655 mal gelesen)
Sole2016
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Beiträge: 8
Registriert: 29.06.2016

erstellt am: 29. Jul. 2016 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

auf null oder ursprungspung Punkt verschieben wie geht es bei SW2013?
Was will ich verschieben Teil in BG...... :-)
für Unterstützung dankbar....

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Andi Beck
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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erstellt am: 29. Jul. 2016 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sole2016 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
mein erstes Teil in einer Baugruppe füge ich meistens so ein, das ich mit der Maus direkt auf den Ursprung der Bgr. zeige.
Dabei wird das Teil direkt auf den Nullpunkt positioniert und fixiert.

Alternativ kannst du auch ein frei bewegliches Teil innerhalb der Baugruppe zum Ursprung positionieren, indem du den Ursprung des Teils mit dem Ursprung der Baugruppe verknüpfst.

Grüße, Andi

------------------
Hast du kein Problem?
Such dir eins. ( Und löse es )

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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SWX 2014 SP 4.0

erstellt am: 29. Jul. 2016 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sole2016 10 Unities + Antwort hilfreich

Ähnlichkeit sie andi gehe ich beim einfügen vor, nur positionieren i h den Pfeil nicht, sondern bleib damit gleich außerhalb des Zeichen Bereiches, dann wird der Teil auch automatisch auf den Nullpunkt fixiert.

Sollte ich einen Teil später hin positionieren müssen, selektieren ich die eben oben von der Baugruppe und die eben oben vom Teil und mache diese deckungsgleich.
Das ganze auch mit den anderen Ebenen...

LG Martin

------------------
ich spiel noch immer gern mit Bauklötzen, nur sind sie jetzt teurer 

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Lenzcad
Mitglied
Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1439
Registriert: 21.10.2003

CPU Intel I7
RAM 12GB
Quadro FX600
SW 2019
SW 2018
SW 2017
SW Simulation
SW 2018

erstellt am: 30. Jul. 2016 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sole2016 10 Unities + Antwort hilfreich


Komponenteplatzieren.pdf

 
Hallo Sole2016,
anbei eine kleine Übersicht.

Gruß - Lenz

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danuberacer
Mitglied



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Beiträge: 460
Registriert: 24.07.2004

SWX 2018X64 SP0.1
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 01. Aug. 2016 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sole2016 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Sole2016,
ich mache das oft auch über die Triade. Hast du über die rechte Maustaste die Triade aufgerufen, kannst du auf den Knubbel in der Mitte der Triade nochmal die rechte Maustaste anwenden und dadurch ein Dreh- oder Verschiebefeld öffnen. In diesem Feld kannst du dann für jede Achse die Werte eingeben. Bei dir also 0,0,0.
Das sollte auch in SW2013 schon verfügbar sein.
Verknüpfen wie Andi und Martin meinten geht natürlich auch. Willst du aber keine Verknüpfungen generieren, kannst du dabei auch die Option "nur zum Positionieren verwenden" setzen.
LG

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