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Autor Thema:  mehrere Bleche in einem Teil generieren (991 mal gelesen)
wemasb
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erstellt am: 27. Jan. 2015 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag,

ist es möglich in einem Teil mehrere Bleche zu generieren, wie mit einer normalen Austragung?

oder ist es möglich bei dem Feature ABSPALTEN die abzuziehenden Körper per Excel zu bestimmen?

MFG

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bbonisch
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erstellt am: 27. Jan. 2015 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wemasb 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
ist es möglich in einem Teil mehrere Bleche zu generieren, wie mit einer normalen Austragung?

ja
Zitat:
oder ist es möglich bei dem Feature ABSPALTEN die abzuziehenden Körper per Excel zu bestimmen?

da musst du dich schon etwas genauer ausdrücken.

------------------
Gruß bbonisch

Wer nicht träumt, der ist tot.  

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 27. Jan. 2015 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wemasb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

modelliere deine Teile separat, wenn es geht; gerne in einem Multi-Body-Teil. Das Feature Abspalten wird du schwerlich so steuern können, wie gewünscht. Mir ist nicht bekannt, dass man per Excel die ausgewählten Körper steuern könnte.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
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wemasb
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erstellt am: 27. Jan. 2015 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Multi-Body-Teil höre ich gerade zum ersten mal 

Kannst du mir das genauer erklären? So eine kleine Schritt-für-Schritt Erklärung für ganz blöde kerle 

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 27. Jan. 2015 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wemasb 10 Unities + Antwort hilfreich

Mache doch einfach mal ein Blechteil, und dann etwas entfernt (ohne Verbindung) ein 2tes. Was gibt es da zu erklären. Dann hast du 2 abwickelbare Blechteile in einer Teiledatei. Ich habe mich schon gewundert, warum du es nicht einfach mal probiert hast... trau dich!

Im Resultat hast du dann 2x das Blech-Haupt-Feature, deine Modellierungs-Features und dann 2x das Abwicklungs-Feature im Baum. Oder 3x... wenn du noch mehr Blechteile darin erstellst.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 27. Jan. 2015 editiert.]

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bbonisch
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[URL=http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/026998.shtml#000006][/URL]
da findest du ein Multibodyteil (Behaelter.zip), vielleicht erklärt dies einiges
vielleicht kannst du auch Teile entfernen mit einem ausgetragenen Schnitt, mit abspalten habe ich schon meine Problemchen gehabt.

------------------
Gruß bbonisch

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