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SOLIDWORKS Referenzbericht: ROSE Systemtechnik - Perfekte Zusammenarbeit von Mensch und Maschine

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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Darstellung von Rundungen glatter einstellen (16260 mal gelesen)
synonym9
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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Suspensioncomplete5.JPG

 
Ich habs mit der Such-Funktion versucht konnte aber nichts finden.

Im SWX-Kurs hab ich mal gefragt warum Rundungen immer so Polygon-artig aussehen und der Lehrer hat mir gesagt dass die eine Einstellung sei um Resourcen des Rechners zu sparen. Er hat mir dann eine Eistellung gezeigt wo, wenn ich mich jetzt richtig erinnere, man einen Kreis sah und mit einem Schieber konnte man da stufenlos die Ecken die der Kreis hatte glätten.

Beim Arbeiten selbst stört mich ja die eckige Darstellung nicht so aber beim Rendern kanns nix mehr. Kann ich vielleicht nur die Rendering-Qualität ändern? Die Render-Einstellung hab ich schon mal angesehen aber da konnte ich so auf Anhieb nix finden.

Auch würde mich interessieren wie man die Auflösung der Renderings einstellen kann, immerhin sind dies ja Vektordateien (oder?) und somit könnte ich sie ja auch auf Plakatgröße ausdrucken ohne pixelig zu werden, richtig?

Ps.: Ich hab mal ein Bild angefügt bei welchem ich es extrem störend finde 

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3DVIAphil
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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi! Du suchst die Einstellung "Bildqualität" in den Dokumenteigenschaften.
Das mit der Vektorgrafik geht glaub ich nur mit Zeichnungen - nicht sicher!

Gruß Philip

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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:23   

Hi synonym9,

schau mal hier...

HTH,

Edit: Philip war ganz klar schneller ;-)

------------------
Gruß


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[Diese Nachricht wurde von NN am 24. Apr. 2013 editiert.

synonym9
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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das wars, Vielen Dank, aber nur für Renderings kann man das nicht feiner stellen, so dass ich die bessere Performance beim Arbeiten habe und die Renderings feiner sind?

Was die Vektor-Frage betrifft: Die Bilder die wir erzeugen sind ja nicht Pixelbasierend wie ein Foto, sondern doch über Vektoren erstellt, daher sollten doch alle Größen erzeugbar sein....oder?

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3DVIAphil
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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Option unter Leistung kannte ich noch nicht! Danke =)

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erstellt am: 24. Apr. 2013 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


optionen.png

 
Hi,

in den Render Optionen findest du ganz oben die Einstellung für die Größe des Bildes, da kannst du dann Plakatgröße einstellen.
Die Render-Qualität hat auch Einfluß auf die Qualität von Kanten glätten.

------------------
Gruß Michael

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 25. Apr. 2013 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

Renderings sind Bitmaps, also nicht frei skalierbar wie bei Vektorgrafiken. Schon die angebotenen Dateiformate sind da eindeutig: JPG, PNG etc.

Und was die Tesselation anbelangt: Nein, man kann sie nicht separat für das Rendering steuern. Aber was hält dich davon ab, vor dem Rendern den Schieberegler zu benutzen, hier die Option "Auf alle referenzierte Teiledokumente anwenden" zu aktivieren; Und hinterher wieder zurück...

Gruß, Heiko

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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synonym9
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erstellt am: 25. Apr. 2013 22:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
Moin,

Renderings sind Bitmaps, also nicht frei skalierbar wie bei Vektorgrafiken. Schon die angebotenen Dateiformate sind da eindeutig: JPG, PNG etc.



Ne, MichaM hats verstanden. Wenns schon gerendert ist kann man natürlich nicht mehr die Bildgröße aussuchen, aber davor da es ja Vektorgrafiken sind.

Danke MichaM

Heiko, Du meinst die Einstellung wo man mit einem Schieber die Rundungen glättet auf volle Pulle stellen und nachher wieder runter? Sowas hab ich mir auch überlegt. Danke auch für Deinen Tipp

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Torsten Niemeier
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erstellt am: 26. Apr. 2013 01:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von synonym9:
... aber davor da es ja Vektorgrafiken sind.

Ich versteh's nicht. Wo sollen jetzt irgendwo Vektorgrafiken im Spiel sein?

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synonym9
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erstellt am: 06. Aug. 2025 06:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute, habe jetzt seit ungefähr als ich diesen Thread gestartet habe nicht mehr mit SWX gemacht.
Versuche gerade wieder reinzukommen. Geht für die lange Zeit eigentlich eh ganz gut.
Frage: Ich habe eine Rampe die zwei ebenen verbindet als Skizze gezeichnet (einfach nur ein Keil der sozusagen der aber oben und unten eine Rundung hat sodass das auffahren sowie das abfahren nicht ruckelt sondern man schon sanft auf die Rampe fahren kann. In der Skizze hab ich daher eine diagonale welche vorne und hinten mit einem großen Radius ausläuft gezeichnet. Alles gut soweit, nur wenn ich liniar austrage ist es kein runder Übergang mehr sondern sind es 3 Flächen mit 2 Knicken dazwischen....warum ist das so und wie löse ich das?


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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 06. Aug. 2025 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:

Alles gut soweit, nur wenn ich liniar austrage ist es kein runder Übergang mehr sondern sind es 3 Flächen mit 2 Knicken dazwischen....warum ist das so und wie löse ich das?

Moin,

ich glaube du hast intuitiv diese Frage in deinem alten Faden gestellt, weil (so denke ich) die Antwort die gleiche ist. Es ist bestimmt wieder nur die Bildqualitäts-Einstellung des Dokuments, die auf sehr einfach gestellt sein dürfte.
SWX hat eigentlich sonst nicht die Neigung, aus Kreisbögen geknickte Flächen zu machen...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 06. Aug. 2025 editiert.]

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synonym9
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erstellt am: 06. Aug. 2025 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Heiko,

naja beim Googlen bin ich automatisch auf diesen alten Eintrag gekommen. Beim lesen fand ich aber raus dass es sich bei der Frage um Renderings handelte. Jetzt hab ich das Problem in der normalen Konstruktionsansicht.
Kannst Du mir da weiterhelfen? 

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synonym9
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erstellt am: 06. Aug. 2025 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SWXProblemDarstellung.jpg

 
Hier mal ein Screenshot auf welchem man die Skizze und danach die fehlerhafte Austragung sieht.

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 06. Aug. 2025 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist die gleiche Einstellung.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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Ralf Tide
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.-)

erstellt am: 06. Aug. 2025 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich


025616_BQ1.png


025616_BQ02.png

 
Da ist nichts fehlerhaftes 
Alles eine Frage der Einstellung 
War schon 2011 so - siehe Bilder aus meinem Buch 

HTH
Ralf


------------------

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Torsten Niemeier
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erstellt am: 06. Aug. 2025 19:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

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erstellt am: 07. Aug. 2025 02:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Ralf Tide:
Da ist nichts fehlerhaftes  
Alles eine Frage der Einstellung  
War schon 2011 so - siehe Bilder aus meinem Buch  

HTH
Ralf

Mann, Du bist so gut dass Du ein eigenes Buch über SWX geschrieben hast????
Vielen Dank, werde ich mir gleich durchlesen.



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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
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erstellt am: 07. Aug. 2025 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von synonym9:
Mann, Du bist so gut dass Du ein eigenes Buch über SWX geschrieben hast?
Ich war so jung und brauchte das Geld 

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 07. Aug. 2025 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Na toll. Da muss man ein Baum gepflanzt - äh - Buch geschrieben haben, bis einem geglaubt wird...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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KSAH
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erstellt am: 07. Aug. 2025 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ralf Tide:
Ich war so jung und brauchte das Geld  

Buch habe ich hier. Ist wirklich gut und eigentlich noch aktuell.

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Christian_W
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Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
Na toll. Da muss man ein Baum gepflanzt - äh - Buch geschrieben haben, bis einem geglaubt wird...

Ich glaub das sagt mehr über den Ungläubigen aus, als über die nicht-Autoren ...

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 09. Aug. 2025 17:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Heiko Soehnholz:
bis einem geglaubt wird...
Wenn es um den Glauben geht...
dann würd' ich Dir mehr glauben als mir 
zumindest was die aktuellen SOLIDWORKS Fragen angeht 

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