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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  Explosionsansicht gleichzeitige Bewegung in versch. Richtungen (2860 mal gelesen)
Steves spritzguss
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solid works

erstellt am: 29. Mrz. 2012 00:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Leute,

Für mein Werkzeug sollen zwei zum Winkel entgegengesetzte Bauteile gleichzeitig in der Explosionsansicht genau 15mm nach außen fahren, während
die Grundplatte ( dort sitzen die Bauteile Bzw. werden diese geführt) gleichzeitig in eine andere Richtung fährt.
Kurzum: eine Bewegung um 18° schräg nach links, eine um -18° schräg nach rechts und eine vertikal nach vorne und alles gleichzeitig.
Wie kann ich das machen? Oder gibt es Möglichkeiten über die Bewegungsstudien/ animationen? komm mit der Hilfe Funktion nicht zurecht....

Vielen Dank im voraus für eure Unterstützung

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Captain Feature
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erstellt am: 29. Mrz. 2012 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steves spritzguss 10 Unities + Antwort hilfreich


Keyframes.PNG

 
Moin,

das ganze geht nur über die Bewegungsstudie, weil eine animierte Explosionsansicht immer nur ein Explosionsschritt nach dem nächsten darstellt.

Ich hab mich noch nicht so viel mit Bewegungsstudien befasst, aber ich würde für die zu bewegenden Teile jeweils einen Schlüssel in der Sekunde hinzufügen, in der die Endposition sein soll (siehe angehängten Screenshot).
Anschließend die Teile in die Endposition bewegen und schon hat man einen Bewegungsablauf

€: ich habe gerade gemerkt, dass man die Schlüssel nicht mal manuell erstellen muss, da SW selbst welche setzt, sobald man ein Teil bewegt (bei aktiviertem "Automatischer Schlüssel"-Button)

[Diese Nachricht wurde von Captain Feature am 29. Mrz. 2012 editiert.]

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