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Hands-on 3D-Druck am 09.04.2024 in Hamm
Autor Thema:  Blechlasche schräg (2066 mal gelesen)
ROG-WAG
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erstellt am: 13. Jul. 2011 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BlechLasche_1.png


BlechLasche_2.png

 
Hallo zusammen

Suche eine Funktion oder Weg, wie ich eine Lasche die 15° Geneigt ist mit einer Fläche, die auch Neigung hat berührt. (siehe Anhang)
Gibt es ein Feature oder löst man dies über eine Skizze ... ganz anders?

Merci für den Tipp!
ROG

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Jonischkeit
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erstellt am: 13. Jul. 2011 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ROG-WAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ROG,

Du kanst bei der Laschenfunktion einfach einen anderen Winkel als 90º angeben. Damit bekomst du die 15º Neigung.
Für die Schrägstellung des Endes gibt es zwei Möglichkeiten:
- ein nachträglicher Schnitt
- gleich das Skizzenprofil anpassen, mit dem die Lasche generiert wird.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

Michael

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ROG-WAG
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erstellt am: 13. Jul. 2011 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BlechLasche_3.png


BlechLasche_4.png

 
Hallo Michael

Dies habe ich gemacht (siehe Anhang).
Aber muss trotzdem noch den Wert [151] ungefähr einstellen.
Gibt es nich so was wie Kante deckungsgleich Fläche?

Gruss
ROG

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riesi
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CAD-Admin


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Beiträge: 1073
Registriert: 06.05.2002

SWX Premium 2020-Sp5

erstellt am: 13. Jul. 2011 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ROG-WAG 10 Unities + Antwort hilfreich


blech.PNG

 
Ich habe es mit einer Hilfsfläche lösen können. Es geht bestimmt noch eleganter. Allerdings brauchte ich einen klitzekleinen Abstand, die Kante darf nicht exakt Deckungsgleich sein. Sollte aber für die Fertigung kein Problem sein.

Grundsätzlich würde ich solche Teile erst normal konstruieren und hinterher zu Blech umwandeln. Das erscheint mir der sinnvollere Weg.

Gruß, Klaus.

[Diese Nachricht wurde von riesi am 13. Jul. 2011 editiert.]

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