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Autor Thema:  Drehen eines Bauteils um ein Element (2482 mal gelesen)
CADRuedi
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erstellt am: 01. Dez. 2010 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich möchte ein Bauteil in einer Baugruppe um ein Element drehen. Dies gelingt mit der Option "Komponente drehen" / "Um Element". Leider kann man hier augenscheinlich keinen Winkel einstellen, sondern das Teil nur frei mit der Maus bewegen.

Hat jemand Tipps, wie das besser und vor Allem exakt gelöst werden kann?

Danke vorab!

Ruedi! 

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Jonischkeit
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erstellt am: 01. Dez. 2010 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADRuedi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ruedi,

Der Befehl ist genau dafür gemacht. Für eine exakte Positionierung solltest Du das Bauteil verknüpfen. Und wenn es dann noch beweglich sein soll geht das über Limit-Winkel.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Michael

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Jan
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erstellt am: 02. Dez. 2010 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADRuedi 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

mit der Triade sollte es gehen!
Am besten guckst Du mal in der Hilfe!

Jan

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CADRuedi
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erstellt am: 02. Dez. 2010 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay,

ich denke der Weg über die Verknüpfungen ist der Beste, weil exakt.

Mein Problem war anfangs, dass mir an den Bauteilen die Hauptachsen gefehlt haben, um die Verknüpfungen damit sauber zu definieren. Habe nun unter "Bauteil bearbeiten" Hilfsachsen und Mittelpunkte eingefügt mit denen ich die gewünschten Verknüpfungen definieren kann. Wenn ich die Hilfsachsen im Assembly direkt einfüge und dann ein Teil verschiebe, verschiebt es sie nicht mit.

Danke für die Tipps!

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sonti
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erstellt am: 02. Dez. 2010 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADRuedi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ruedi

Der Weg sollte eigentlich der richtige sein.
Nur ist die Frage für welches Programm!
Würdest du bitte deine Sysinfo ausfüllen.

Sonti

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CADRuedi
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erstellt am: 02. Dez. 2010 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sonti
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erstellt am: 02. Dez. 2010 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADRuedi 10 Unities + Antwort hilfreich

Super Ruedi

So ist perfekt!

Sonti

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