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THE VISUALIZER - Renderings mit Dynamik
Autor Thema:  Tangentialität (1061 mal gelesen)
Rogelio
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Beiträge: 53
Registriert: 26.05.2009

erstellt am: 25. Feb. 2010 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.JPG

 
Hallo

gibt es in SWXSolidWorks eine Funktion mit der tangentiale Flächen, von Oberflächenkörpern oder auch von Volumenkörpern, zu einer Fläche vereint werden können? Ich meine nicht die Vernäh-Funktion für Oberflächen.
Also wie im Bild gezeigt die rote und die grüne Fläche verbinden, sodass der Strich in der Mitte verschwindet. Das im Bild ist ein Volumen und die beiden Flächen sind an der Schwarzen Linie tangential zueinander.

MFG Rogelio

ps: Bild ist für die Darstellung nachbearbeitet worden.

------------------
Bleiben Sie sachlich, Sie Sau

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 3094
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erstellt am: 25. Feb. 2010 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rogelio 10 Unities + Antwort hilfreich

Beide Flächen auswählen, Einfügen-Oberfläche-Offset mit dem Wert 0 wählen.
Dann hast Du eine (zusätzliche) Fläche gezaubert.
Ob der Strich in dem tangentialen Übergang zu sehen ist, liegt an der Einstellung für die Sichtbarkeit der tangentialen Kanten...

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

[Diese Nachricht wurde von Lutz Federbusch am 25. Feb. 2010 editiert.]

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clownfisch
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erstellt am: 25. Feb. 2010 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rogelio 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ich glaube, das was Du suchst könnte am ehesten mit der Funktion "Fläche löschen" zu erreichen sein. Da gibt es verschieden Optionen aus den Flächen ein neues Patch zu erstellen, aber wie gut das dann hinterher der gewünschten (ursprünglichen) Form entspricht musste wohl ausprobieren.

Gruß
Andreas

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Rogelio
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 53
Registriert: 26.05.2009

erstellt am: 25. Feb. 2010 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Lutz,
auch damit lässt sich das Problem nicht wirklich beheben, es sieht danach aus wie eine Fläche, ist aber immernoch eine zweigeteilte Fläche; merkt man wenn man die Fläche im Graphikbereich auswählen will.
Noch dazu hat diese Methode den Nachteil, dass nicht die vorhandenen Flächen genutzt werden sondern eine Neue entsteht, die dann erst wieder mit dem Rest an den Kanten verbunden werden muss.
Es geht mir bei diesem Problem darum, ob es es eine Funktion gibt, die die mathematische Beschreibung der zwei Flächen zusammenführen kann; bei Tangentialität ist das mathematisch möglich.

MFG Rogelio

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Bleiben Sie sachlich, Sie Sau

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