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Technikerschüler der staatlichen Feintechnikschule Schwenningen zu Besuch bei SolidCAM GmbH in Schramberg
Autor Thema:  _netzwerk- batch- rendern /// photoworks ?_ (268 mal gelesen)
palinka
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Beiträge: 5
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erstellt am: 18. Feb. 2008 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

_hallöle, - kennt jemand von euch eine möglichkeit
photworks 2007/08 im netzwerk und/oder batch rendern zu lassen?
das ewige warten setzt regelmäßig unseren workflow platt.

dankbar für jeden hinweiss,

gruss pfap | || www.constin.de_

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 18. Feb. 2008 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für palinka 10 Unities + Antwort hilfreich


014600_BatchRender.JPG

 
Zitat:
Original erstellt von palinka:
..kennt jemand von euch eine möglichkeit photworks 2007/08 im netzwerk und/oder batch rendern zu lassen?...
Hallo palinka,
herzlich willkommen im Forum.
Mit 2008 gibt es die Möglichkeit des Batch-rendern (siehe angehängtes Bild). Ansonsten könnte man dafür (z.B. für 2007) ein Makro schreiben.
Rendern über das Netzwerk ist nicht möglich - jedenfalls nicht so wie es bei anderen Renderprogrammen möglich ist. Da zahlt man aber auch für jeden Rechner eine Lizenz. 
Bei PhotoWorks könntest Du mit einem Dual-Quad-Core schon mehr anfangen. Wenn Du sonst lange wartest, lohnt sich die Investition nach kurzer Zeit.

Beste Grüße,
Ralf

------------------

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palinka
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erstellt am: 18. Feb. 2008 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

_hallo ralf, das batch ist ja schon mal eine hilfe - und kein netzwerk eine
info in richtung QC-OverC.
besten dank, pfap_

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 18. Feb. 2008 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für palinka 10 Unities + Antwort hilfreich


Render_Configs.zip

 
Vielleicht nicht genau das was Du suchst aber mit ein paar Handgriffen kannst Du Dir da sicher was tolles basteln. 
Das Makro, Render_Configs.swp, rendert alle Konfigurationen des aktuellen Teils durch.
Wenn Du nun von Dokument zu Dokument springst (siehe Offene Dokumente drucken.swp), kannst Du eigentlich alle offene Dokumente rendern (anstelle drucken).

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palinka
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erstellt am: 18. Feb. 2008 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

_hallo dawg, danke für den neuen weg - werd das probiern und hoffe das
ich es verstehe (mein erstes marco!)
dank & gruss, pfap_

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palinka
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erstellt am: 18. Feb. 2008 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

_@Dawg - iche noch mal, das mit 'je konfig ein bild' bekomme ich hin, auch das licht
kann ich ändern - aber alles ist immer in der gleichen, bildschirm-persp.
gibt es einen trick, unterschiedliche cameras als ansicht der konfigs zu fixieren ?
das gelingt mir grad weniger . . .
grüsslinge, pfap_

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G. Dawg
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erstellt am: 18. Feb. 2008 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für palinka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmm... vermutlich nicht ohne irgend ein Makro...!?!

Damit Part.ActiveView.SetCameraByName ("Kamera2") lässt sich Kamera2 selektieren/aktivieren.
Wenn Du nun für jede Konfig. eine Kamera hast, kannst Du diese per Zähler aktivieren:

Etwa so:

cam_num = 1
do while ...
  cam = "Kamera" + cam_num
  Part.ActiveView.SetCameraByName (cam)
  cam_num = cam_num + 1
  '
  'nächste Konfiguration aktivieren und rendern...
  '
loop

So ca. soetwas sollte gehen. Häng bitte nicht auf, wenns nicht geht  Habe das bloss mal so hingekritzelt.

------------------

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palinka
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erstellt am: 19. Feb. 2008 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

_hi g.dawg, sieht erst mal komplizierter aus als rosa frösche züchten,
aber ich bleib dran und geb bescheid,
dank & gruss, pfap_

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