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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Momentanpol, Polkurve, Kurve (3384 mal gelesen)
Joggenb
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erstellt am: 10. Aug. 2007 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Teil1.zip

 
Hallo!

Ich möchte die Polkurve des Drehpunktes eines Viergelenks zeichnen...
In SW dürfte das doch kein Problem sein dachte ich mir, habe es aber leider bis jetzt nicht hinbekommen.
Wenn ihr in der angefügten Skizze den linken unteren Punkt greift könnt ihr die schematische Darstellung meines Viergelenks bewegen..
Wie kann ich nun eine Bahn erstellen die den zurückgelegten Weg des Schnittpunktes der beiden Geraden darstellt?

Vielen Dank

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Joggenb
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ProEngineer Wildfire 2
SolidWorks 2007

erstellt am: 13. Aug. 2007 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hm...

noch ein kleiner Nachtrag:
Gebt mir bitte auch bescheid falls es eine solche Funktion in SWXSolidWorks nicht gibt.
Oder hat Jemand eine Idee wie man den Verlauf des Rotationszentrums in einer Baugruppe darstellen kann?
Ein Viergelenk in 3D zu basteln ist ja kein Problem.

Vielen Dank

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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erstellt am: 13. Aug. 2007 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit Zusatzanwendungen wie COSMOS-Motion kannst Du sowas machen.

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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Piet
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Konstruktionsleiter & Konstrukteur


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Beiträge: 661
Registriert: 20.11.2001

SWx 2021

erstellt am: 14. Aug. 2007 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hatte vor einiger Zeit auch schon mal damit geliebäugelt (nur als Hobby), Koppelkurven zu erstellen. Meine Idee war, ein Makro zu schreiben, das in etwa so funktioniert:
1. Punkt der Koppelkurve auswählen
2. Antriebsglied auswählen
3. Winkel wählen, mit dem das Antriebsglied angetrieben wird (z.B. 360° für eine Kurbel)
4. Winkelschrittweite eingeben
5. Für x Winkelschritte die Lage der Glieder einstellen und die Koordinaten des Koppelpunktes auslesen und in eine Tabelle schreiben
6. Eine neue Skizze eröffnen einen geschlossenen Spline durch die Punkte in der Tabelle zeichnen.

Fehlerzustände, die abgefangen werden müssen:
- Ist das Viergelenk umlauffähig, bzw. kann es sich soweit bewegen wie gewünscht?
- Sind alle Elemente in der Skizze eindeutig bestimmt?

Soweit die Idee, realisiert hab ich davon nichts. Ist sicherlich auch ein Sack voll Arbeit, bis das läuft.

Piet

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SLDW-FEM
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Simulations-Ingenieur


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Beiträge: 643
Registriert: 21.02.2005

Solidworks 2017+2019+20+22
SpaceClaim
Windows 11 64bit
HP-ZBook 32gbRAM NVIDIA

erstellt am: 14. Aug. 2007 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich


S001_SAM.jpg

 
Hallo auch,

was Du machen willst, ist schin erfunden nur (noch) nicht direkt in
Sowo => anbei ein Werbeprospekt von SAM / Fa.ARTAS
=> schnell zu lernen, aber "nur" 2d

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 5260
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 14. Aug. 2007 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und einen schönen guten Tag Joggenb.

Vieleicht hilf folgender Link weiter:
http://www.brockeng.com/mechanism/

Einfach in die Felder klicken und sehen was passiert.

Gruß
KOELRIT

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Jan Boettcher
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Beiträge: 184
Registriert: 22.06.2005

erstellt am: 15. Aug. 2007 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich


dimension_recorder1.jpg


dimension_recorder2.jpg

 
Hallo Joggenb,

Hiermit (DimensionRecorder) geht es kostenlos im Skizzierer in SolidWorks.

  • DimensionRecorder installieren
  • Zusatzanwendung aktivieren
  • Skizze öffnen
  • In der Skizze interessierenden Punkt in x-Richtung und y-Richtung  gesteuert bemaßen (Am besten bezogen auf einen Punkt ausserhalb des Bewegungsraumes, da die Maße keine Vorzeichen haben).
  • Die gesteuerten Maße mit dem DimensionRecorder auswählen (siehe Bild)
  • Aufnahme starten
  • Mechanismus schrittweise bewegen
  • Aufnahme beenden
  • Entstandene Excel-Tabelle (siehe Bild) sichern und daraus Grafik erstellen.

    Gruß
    Jan

    ------------------
    Ingenieurbüro
    Jan Böttcher

    jan.boettcher@ib-boettcher.de     
    www.ib-boettcher.de

    [Diese Nachricht wurde von Jan Boettcher am 15. Aug. 2007 editiert.]

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  • Joggenb
    Mitglied
    Student


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    Beiträge: 20
    Registriert: 04.07.2007

    ProEngineer Wildfire 2
    SolidWorks 2007

    erstellt am: 20. Aug. 2007 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

    Vielen Dank für die Vorschläge!
    Das mit dem Makro werde ich wohl aus zeittechnischen Gründen bleiben lassen - trotzdem gute idee.
    Momentan versuche ich es mit dem tool von Jan.

    Vielen Dank.

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