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REVOLUTE: Nicht das Rad neu erfunden – aber das Getriebe
Autor Thema:  Bemassung von Schnittpunkten, Zwischen 2 Linien (244 mal gelesen)
Freeglobe
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erstellt am: 25. Jan. 2007 00:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich habe eine Frage, die ich mir schon länger stelle.

Wie bemasse ich eigentlich mit Solid Works Schnittpunkte? Das heisst, ich habe ein Teil, bei dem 2 Flächen aufeinanderfallen. Jedoch ist anstelle eine Kante, die anwählbar wäre einen Radius. Nun erlaubt es mir der Radius nicht, die länge zu bestimmen, daher will ich als Schnittpunkte vermassen. Im UG NX1 und NX3 konnte ich 1. Kante wählen, dann die 2. Kante, dann hat es mir einen Schnittpunkt erzeugt, und ich konnte die Gegenseite für das Endmass auswählen.

Doch wie klappt das bei Solid Works?
Besten Dank

Euer Freeglobe

------------------
Umstieg von UG NX3 auf Solid Works 2006

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Freeglobe
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Beiträge: 8
Registriert: 06.10.2006

erstellt am: 25. Jan. 2007 01:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bsp.PNG

 
Hier noch ein Bild dazu. Ein richtiges Print Screen Bild folgt

------------------
Umstieg von UG NX3 auf Solid Works 2006

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Jan
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Registriert: 23.12.2000

Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.

erstellt am: 25. Jan. 2007 06:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freeglobe 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

wähle mal die an den Radius anschließenden Tangenten an und benutze dann den Punktbefehl aus dem Skizzenwerkzeug. Je nach deinen Voreinstellungen solltest du einen Schnittpunkt erhalten. Diese Schnittpunkte kannst du bemaßen.

Jan

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The Mc 7
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TZ


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Beiträge: 428
Registriert: 25.02.2004

Monitore : 2x LG 23“
3D Maus : Space Controller
Betriebssystem: Windows 7 64 Bit

erstellt am: 25. Jan. 2007 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Freeglobe 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen zusammen,
also ich mache mir immer einen Punkt auf den Schnitpunkt und setze da meine Maße dran.
(Erste Linie makieren, zweite Linie makieren und dann auf Skizzenpunkt)

------------------

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