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Autor
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Thema: Abgaskrümmer (793 mal gelesen)
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AxSchied Mitglied Dipl.-Ing.
Beiträge: 170 Registriert: 19.12.2002 SWX 2021 SP3 iMac i7 40GB (VM) / MacBookPro M1Max 32GB /
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erstellt am: 25. Mrz. 2004 16:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Liste, ich habe hier einen Abgaskrümmer für einen 4-Zylinder Motor liegen, den ich nach einem Muster modellieren soll. Flansche, Hilfsebenen etc sind kein Problem, ich habe nur Schwierigkeiten die 3D-Kurven für die Austragung zu erzeugen. Dann laufen die 4 Austrittsrohre irgendwann in ein zentrales zusammen. Gibts da vielleicht ein Besispiel, an dem ich mir die Vorgehensweis mal ansehen kann? Danke Gruss Axel Schiedmayer ICG GmbH ------------------ Gruss Axel Schiedmayer ICG Schiedmayer GmbH & Co. KG www.schiedmayer.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
brainseks Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur / Entwicklung
Beiträge: 3181 Registriert: 26.07.2002 Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)
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erstellt am: 25. Mrz. 2004 17:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AxSchied
Hallo also das einzigste was ich über Abgaskrümmer weiss, ist dass die Rohrlänge gleich sein muss, deshalb sind die auch so seltsam verwunden bis sie dann ins Flammenrohr münden. Ich würde einfach mal hergehen und bei einem Hersteller von solchen Krümmern nachfragen ob man 3D Daten haben kann. Ansonsten würd mir nur noch 3D Scanner einfallen um sich das modellieren zu ersparen oder eben der "saure Apfel" Tschüssle Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Teddibaer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Struktur-Experte
Beiträge: 2125 Registriert: 09.02.2004
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 09:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AxSchied
Musste auch mal was mit Raumkurven machen. Hilfreich ist ne 2-Tafelprojektion, daraus Oberflächen linear austragen und dann Schnittkurve aus Skizzenwerkzeuge. Et voilà, ne fertige Raumkurve. ------------------ Gruß, der Teddibaer --------- Es gibt Tage an denen verliert man, und es gibt Tage, an denen kann man nicht gewinnen ... Das Leben ist eben kein Schlotzer. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadsw Mitglied
Beiträge: 190 Registriert: 17.07.2002 SW 2019 Win10 64bit
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 13:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AxSchied
Zitat: Original erstellt von Teddibaer: Musste auch mal was mit Raumkurven machen.Hilfreich ist ne 2-Tafelprojektion, daraus Oberflächen linear austragen und dann Schnittkurve aus Skizzenwerkzeuge. Et voilà, ne fertige Raumkurve.
Da ich dem nicht ganz folgen kann: Kannst Du vielleicht mal ein einfaches Beispiel machen und das Teil uploaden? Gruß Martin
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Teddibaer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Struktur-Experte
Beiträge: 2125 Registriert: 09.02.2004
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 13:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AxSchied
Bitteschön! Das Beispiel. ------------------ Gruß, der Teddibaer --------- Es gibt Tage an denen verliert man, und es gibt Tage, an denen kann man nicht gewinnen ... Das Leben ist eben kein Schlotzer. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Winston Wolf Mitglied Braucht der Mensch einen Beruf?
Beiträge: 555 Registriert: 12.08.2003 überlegen macht überlegen
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 15:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für AxSchied
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