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Nahe an industriellen Realbedingungen
Autor Thema:  keins (417 mal gelesen)
apokalypse
Mitglied
F & E ( Automobil & Technik)


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Beiträge: 24
Registriert: 21.05.2003

Intel4 mit 3 GHz
NVIDIA QUADRO FX 1400
Windoof 2000 SP 4
Speicher 2 G
SWX 2006 SP4.1

erstellt am: 01. Okt. 2003 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


spiegeln.jpg

 
hi zusammen,

stehe heute morgen vielleicht etwas auf dem schlauch, auf jeden fall kann ich nichts mit der fehlermeldung anfangen, die auch im screenshot zu ersehen ist.

--    Spiegeln1: Konnte Endfläche für Feature nicht finden.

vielen danke im voraus für eure hilfe

greetings apokalypse

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 01. Okt. 2003 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für apokalypse 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo apokalypse,

diese Fehlermeldung habe ich oft bei Features, mit der Bedingung "Austragen bis Oberfläche". Manchmal hilft es, den Hacken bei "Geometriemuster zu setzen. Oft muss ich auch das Feature auf der Gegenseite mit der dazugehöhrenden Begrenzungsfläche neu erstellen. Manchmal schneide ich auch das ganze Teil entzwei, und spiegle alles.

Gruss
Markus

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