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Autor Thema:  Welchen Server für SWX ??? (247 mal gelesen)
stahly
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CAX-Koordinator


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Beiträge: 1016
Registriert: 29.07.2002

...

erstellt am: 21. Aug. 2002 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöli!

Vor wenigen Wochen haben wir auf SWXSolidWorks ungestellt (4 Lizenzen). Jetzt werden die ersten größeren Baugruppen fertig und siehe da, der Server geht gewaltig in die Knie! Zum Vergleich: Die gleiche Baugruppe dauert ca. 4-6x so lange zu laden, als wenn sie (zu Testzwecken) auf dem lokalen Rechner gespeichert ist. Allerdings die Daten morgens vom Server und abends wieder auf den Server zu kopieren ist lästig und zeitaufwendig.

Der jetztige Server ist eine 800er Maschine mit 512MB. An der Netzwerkhardware (alles 100MB über Switch) kann es (meiner Meinung nach) nicht liegen.

Würde ein P4-2200 (oder gar Xeon oder Dual-P4) das Problem aus der Welt schaffen?
Wie bewältigt ihr eure (riesigen) Datenmengen?

bis dahin...

stahly

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Herrmann
Mitglied



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Beiträge: 302
Registriert: 13.03.2002

erstellt am: 21. Aug. 2002 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stahly 10 Unities + Antwort hilfreich

Generell:
Nicht kleckern, sondern klotzen. Es lohnt sich.

Wir setzen mittlerweile ein Gigabit-Netzwerk ein. 100MBit war relativ schnell dicht.

- Einen dicken Fileserver, schnelle SCSI-Platten.
- Einen extra Datenbankserver, ebenfalls aus dem oberen Leistungssegment.

Das Problem haben die meisten SWXSolidWorks-Kunden. Beim Kauf wird suggeriert, daß du SWXSolidWorks mit - ich sach ma: einem 486'er betreiben kannst.
Wenn's dann richtig an's Arbeiten geht, kommt das große Heulen und Zähneklappern.

Gruß Herrmann

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 21. Aug. 2002 18:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stahly 10 Unities + Antwort hilfreich

hoi
im Prinzip ist schon alles gesagt. 100Mbit entspricht dem Datendursatz einer veralteten Festplatte, die wie noch jeder weiss, zum Kaffeeholen animiert  Lokale Installation wär natürlich besser als eure Lösung, aber nuja so isses halt. Momentan ist Hewlett Packard (Fusioniert mit Compaq) an einer Terabit Netzwerklösung für grössere und mittlere Netzwerke, was euch ja noch nicht betreffen würde, aber ich möcht mal den aktuellen Stand berichten. Also am Netzwerk liegt ganz sicher ein Performance Problem vor, vor allem wenn mehrere Leute gleichzeitig "saugen". Desweiteren wäre euer Server noch grade so brauchbar wenn ein User lokal arbeiten würde. Ein Dualsystem wäre sicherlich optimal bei euch. Ein Single Xeon mit Pentium 4 Kern auch. Wenn es mal mehr User werden sollen (so über 10 und mehr) würde ich im Voraus mal ein Dual Xeon einplanen. Kostet halt richtig Geld. Das könnte man bissl sparen durch lokale Installationen, denn das PDM oder Tooldatenbanken bräuchten kein so Monsterserver. Das würde ich mal ins Auge fassen, was das finanziell und sonstige Vor/Nachteile bringen würde.

Also bis dann mal cya

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