Wenn das dynamische Drehen im 3D sehr langsam und ruckelig verläuft, so liegt es wahrscheinlich an dargestellten Kanten und Silhuetten der Körper. Unter 'Einstellungen', '3D-Darstellungen' lässt sich dir Berechnungsart der Kanten und Silhuetten einstellen. Wenn dieser Schalter auf 'Kontinuierlich' steht, werden zu jedem Zeitpunkt der Drehung die Kanten berechnet. Steht der Schalter jedoch auf 'nur beim Absetzen' so werden die Kanten nur bei der Endposition berechnet.
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