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Autor Thema:  ASCII (1248 mal gelesen)
Nautilus83
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Modellbauermeister


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Beiträge: 15
Registriert: 05.05.2009

erstellt am: 14. Mai. 2009 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich habe ein Problem bei dem Ihr mir vielleicht helfen könnt.

Ich habe ein Messprotokoll (x,y,z, Koordinaten).Diese Koordinaten habe ich in ein gesondertes

File abgespeichert(als ASCII). Ist es möglich die Punktewolke direkt in Tebis zu importieren.

Wenn ich das File als stl umbenenne und dieses importiere bekomme ich ein Mesh. Bräuchte aber nur die reinen

Punkte. Da die Eckpunkte der Dreiecke ja den Punkten entsprechen , könnte ich mir ja einfach immer nur die

Eckpunkte aus der Mesh rauslösen. Dies sind aber leider etwas viele.

Vielleicht gibt`s ne bessere Lösung???


Danke im vorraus


Nautilus

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Herbteb
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Modellbauermeister


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Beiträge: 34
Registriert: 18.05.2005

Catia V5 R24
TEBIS R3.5 R8

erstellt am: 14. Mai. 2009 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nautilus83 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nautilus
Datei mit get NC einlesen  mit format curve die Extension ist egal.
von dieser Curve alle Punkte mit equi distantz Punkte auf Curve ohne Abstandsparameter
Das erzeugt alle punkte als Punktelement

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Nautilus83
Mitglied
Modellbauermeister


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Beiträge: 15
Registriert: 05.05.2009

erstellt am: 14. Mai. 2009 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Oh Danke das muss ich gleich mal ausprobieren.

Danke

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