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Autor Thema:   Achsenparallele Flächen erzeugen (895 mal gelesen)
Lowrider614
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Wissenschafticher Mitarbeiter


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Beiträge: 41
Registriert: 12.07.2007

Windows 7 64-bit
Catia V5 R19 alle Workbenches verfügbar (ED2 Lizenz)

erstellt am: 21. Okt. 2008 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin!
Ich will in Tebis eine Fläche erzeugen, die senkrecht auf der Z-Achse steht. Die Plane hab ich schon hinbekommen, aber nun finde ich keine Lösung, wie ich eine Fläche auf der Plane, von sagen wir mal 30x30mm erzeuge. Mit der Fläche will ich dann meine bisheriges Konstrukt schneiden damit ich einen geschlossenen Flächenverbund habe, aus dem mir das Catia dann einen schönen Volumenkörper macht.
Danke schon mal.
Grüße

------------------
Ich weiß fast nix, aber das ist doch auch schon mal was!

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Herbteb
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Beiträge: 34
Registriert: 18.05.2005

Catia V5 R24
TEBIS R3.5 R8

erstellt am: 21. Okt. 2008 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lowrider614 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lowrider
warum trimst du nicht direkt mit der Plane und erzeugst aus der enstehenden  Randkurve ein Face

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Lowrider614
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Wissenschafticher Mitarbeiter


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Beiträge: 41
Registriert: 12.07.2007

erstellt am: 21. Okt. 2008 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für die prompte Antwort!
Das hab ich schon probiert, aber ich hab so viele Randelemente, dass Tebis zum Schluss keine mehr annimmt. Außerdem zeigt er mir die Randkurve nicht korrekt an...

------------------
Streite nie mit einem Idioten, er zieht dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich dort mit Erfahrung!

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Modellbauer (m/w/d) / Industriemechaniker (m/w/d) Fluggastsitze

Als internationales Markenunternehmen mit deutschen Wurzeln verfolgen wir bei RECARO das Ziel, die Leistung mobiler, aktiver Menschen weltweit zu steigern. Unserer Tradition verpflichtet, bilden Sicherheit, Qualität und Ingenious Design den Kern, um täglich die Erwartungen unserer Kunden zu übertreffen und Leistung spürbar zu machen: Feel Performance.

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Thomas Harmening
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Beiträge: 2862
Registriert: 06.07.2001

Tebis V3.4 mit Simulator unter Win XP
CatiaV5 R19 auf XP
Brain.exe V1.0 - aucune mise à niveau

erstellt am: 21. Okt. 2008 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lowrider614 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du eh ein geschlossenen Körper hast,
warum nicht in Catia den mit der Plane spliten/trimmen.

Ansonsten wie herbteb schon sagte, Topologie erzeugen, mit Ebene verschneiden (break), überflüssiges ins off.
Create Face und Randläche anklicken sollte eine planare Fläche erzeugen... oder?

Oder kannst du das File hochladen, irgendwie fällt mir kaum eine Situation ein, in der Tebis die Fläche nicht erstellen kann.

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