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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  3 Achsen Halbkugel bearbeitung (1164 mal gelesen)
nxuser
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Beiträge: 2
Registriert: 10.09.2009

erstellt am: 10. Sep. 2009 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bearbeite gerade einen Körper der die Form eines liegenden halb Zylinders aufweist mit einem Kugelfräser im Restmaterialzyklus (nx6)

Habe aber das Problem das die Kontur im flachen oberen Teil des Zylinders eine viel höhere Rauheit aufweist als im unteren  steilen Teil

Könnte zwar die Zustelltiefe verkleinern doch das würde mir die Arbeitszeit verdoppeln bis verzenfachen um die gewünschte Rauheit an allen Stellen zu erhalten.

Suche eine Einstellungsmöglichkeit mit der das Programm automatisch die Zustellung verändert je nach position auf dem Zylinder

kann in der Zustellungsart zwar auf Rauheit umstellen und einen gewünschten Wert einstellen aber das hat keinen Effekt.

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Schrottkiste
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CAM Programmierer, Zerspaner


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Beiträge: 138
Registriert: 08.11.2006

NX4 CAD/CAM
NX5 CAD/CAM
NX6 CAD/CAM

erstellt am: 10. Sep. 2009 21:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nxuser 10 Unities + Antwort hilfreich


Hallo


1. Möglichkeit
Z-Level Profile, Schnittbereich->auf Optimiert, Zwischen Stufen schneiden, Rauhtiefe angeben

2. Möglichkeit
Z-Level Profile (nur Steilbereiche) + FixedContour (nur Flachbereiche)
sicherstellen das die Werkzeugwege  beider Operationen überlappen

3. Möglichkeit

zwei FixedContour Operationen einmal für Flach und eine für die Steilbereiche laufen lassen
sicherstellen das die Werkzeugwege  beider Operationen überlappen

das Problem mit Steil Flach ist ganz normal...
du du umgehst es wenn du Steil und Flach separat bearbeitest... die Mischung machts 

Grüße

------------------
Fehler vermeidet man indem man Erfahrung sammelt, Erfahrung sammelt man indem man Fehler macht

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nxuser
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Beiträge: 2
Registriert: 10.09.2009

erstellt am: 15. Sep. 2009 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die schnelle hilfe kam jetzt leider mehrere Tage nicht dazu und hab auch nicht hier rein geschaut.

werde es gleich mal ausprobieren

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