Für einfache Abfragen der "Properties" von Civil objekten, nehme ich Lisp ganz gerne her, wie Sebastian bereits beschreibt.
Wenn es aber darumgeht die Objekte zu verändern oder zu erzeugen ist es für mich wesentlich komfortabler in .net.
Allgemein einen überblick über die Klassen (objekte) im Civil3d API bekommst du hier.
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Gruss Dirk
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[Diese Nachricht wurde von cadplayer am 23. Mrz. 2017 editiert.]
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