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Autor Thema:  komisches Verhalten bei entmake 0 . TEXT (756 mal gelesen)
cadplayer
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erstellt am: 01. Jul. 2015 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich stelle fest, einen TEXT nicht mittels entmake erzeugen zu können, da die die Parameter der Textorientierung nicht akzeptiert werden
(cons 71 .. 72 ... 73...)
Die Liste wird korrekt erzeugt

Code:
((0 . "TEXT") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (8 . "0") (100 . "AcDbText") (10 163593.0 6.39587e+006 90.285) (40 . 1.0) (1 . "5.8=>") (50 . 4.78722) (41 . 0.8) (51 . 0.0) (7 . "SIMPLEX8") (62 . 3) (71 . 0) (72 . 1) (11 0.0 0.0 0.0) (100 . "AcDbText") (73 . 0))


Aber kann nicht entmake ´d werden

------------------
Gruss Dirk
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cadplayer
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erstellt am: 01. Jul. 2015 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok hab geglückt
Code:
(entmake
  (list
    '(0 . "TEXT")
    '(100 . "AcDbEntity")
    '(67 . 0)
    '(410 . "Model")
    '(8 . "0")
    '(100 . "AcDbText")
    '(10 163605.0 6.39583e+006 0.0)
    '(40 . 1.0)
    '(1 . "1")
    '(50 . 0.0)
    '(41 . 0.8)
    '(51 . 0.0)
    '(7 . "SIMPLEX8")
    '(71 . 0)
    '(72 . 1)
    '(11 163605.0 6.39583e+006 0.0)
    '(210 0.0 0.0 1.0)
    '(100 . "AcDbText")
    '(73 . 2)
    )
  )

------------------
Gruss Dirk
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archtools
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Beiträge: 823
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erstellt am: 01. Jul. 2015 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadplayer:
Code:
(10 163593.0 6.39587e+006 90.285)


Ja, manchmal sieht man den Balken vor den Augen nicht ...

Setz' da mal Werte ein, die innerhalb Deiner Limiten liegen, dann klappt das auch.

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 01. Jul. 2015 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

der GC 11 passt nicht dazu

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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cadplayer
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erstellt am: 01. Jul. 2015 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liste (cons 11 coord) ist entscheidend,
wenn man mit Textorientierung arbeitet, da steht in Prinzip das gleiche drin wie in (cons 10 coord)

meinst du das ?

------------------
Gruss Dirk
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cadplayer
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erstellt am: 01. Jul. 2015 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jep Thomas, da haben wir wiedermal gleichzeitig getippt
Danke euch beiden!

------------------
Gruss Dirk
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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

One AutoCAD 2.5 - 2023, Civil 3D, Win10/win11

erstellt am: 01. Jul. 2015 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Wert von Code 11 ist entscheidend für Mittig Zentriert, dann wird aber Code 10 berechnet - was man da vorab einträgt ist egal, er muss nur übergeben werden.
Bei Linksbündig ist Code 10 entscheidend, Code 10 kann weggelassen werden.

Hier mal minmial zu übergebene Werte bei Entmake - die anderen fehlenden Einstellungen werden gemäß DXF Referenz mit Default Werten vorbelegt.

Code:
(entmake
  (list
    '(0 . "TEXT")     ; Elementtyp
    '(10 1.2 0.3 0.0) ; 1. Einfügepunkt
    '(40 . 1.0)       ; Texthöhe
    '(1 . "Linksbündig 1.2,0.3 Höhe 1") ; Textwert
    )
  )

(entmake
  (list
    '(0 . "TEXT")     ; Elementtyp
    '(10 0.0 0.0 0.0) ; 1. Einfügepunkt - Wert egal - wird berechnet
    '(40 . 1.0)       ; Texthöhe
    '(11 1.6 0.6 0.0); 2. Einfügepunkt MZ
    '(1 . "Mittig zentriert 1.6,0.6 Höhe 1") ; Textwert
    '(72 . 1)         ; Zentriert
    '(73 . 2)         ; Mittig
    )
  )


------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

[Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 01. Jul. 2015 editiert.]

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