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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Attributposition verschieben (1378 mal gelesen)
cadplayer
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erstellt am: 22. Aug. 2013 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich möchte gern die Position eines Attributes in mehreren Blöcken gleichzeitig verschieben.
In meiner Zeichnung befinden sich Blöcke mit und ohne Attributen, dehalb habe ich zunächst eine Funktion, die mir alle Blöcke MIT Attributen rausfiltert.

Als Ergebnis habe ich eine Blockliste als Block im VLA-format und dessen Richtungswinkel.

Wenn ich diese Funktion so ausführe verschiebt es mir den Block (bei Auswahl nur mit Attribut)

Code:
(foreach x werte
                    (setq attr (getattributes (vlax-vla-object->ename (car x))))
                    (setq ent
                            (entmod (subst
                                        (cons 10 (polar (cdr (assoc 10 attr)) (+ (/ pi 2)(cdr (assoc 50 attr))) -1))
                                        (assoc 10 attr)
                                        attr
                                    )
                      )
            )
            (entupd (cdr (assoc -1 ent)))
                )

Dagegen wenn ich gleich eine Liste erstelle mit allen Blöcken mit Attributen, dann werden die Attribute nur einmal verschoben. Ich müsste also die Position des Attributes nach der Verschiebung zwischenspeichern, um es bei wiederholten Aufruf erneut verschieben zu können

Code:
(foreach x (getAttrListe werte)
                            (setq ent  (entmod (subst
                                                  (cons 10 (polar (cdr (assoc 10 x)) (+ (/ pi 2)(cdr (assoc 50 x))) 1))
                                                  (assoc 10 x)
                                                    x
                                                    )
                                              )
                            )
                            (entupd (cdr (assoc -1 ent)))
                        )

------------------
Gruss Dirk

http://cadplayerlounge.blogspot.se

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 22. Aug. 2013 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

ändere die Attributdefinition und rufe dann _attsync auf ..

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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cadplayer
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CADniker


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erstellt am: 22. Aug. 2013 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Naja ist keine richtige Lösung für mich. Anhand diesem Schnipsel lässt sich ermitteln ob ein Block Attribute hat. Jetzt bräuchte ich einen Tip, was ich einbauen müsste damit mir meine Hauptfunktion nicht abbricht, wenn mal ein Block keine Attribute hat (also einfach auslässt).


Code:
  (defun getattributes (ent)
  (while
    (and
      (setq ent (entnext ent) eg (entget ent))
      (not (= "SEQEND" (CDR (ASSOC 0 EG))))
      )
    (if (= "ATTRIB" (cdr (assoc 0 eg)))
      eg
      )
    )
  )

------------------
Gruss Dirk

http://cadplayerlounge.blogspot.se

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cadffm
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良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

Alles

erstellt am: 22. Aug. 2013 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Es macht keinen Spaß mehr Dirk, en Code selbst schaue ich mir nicht an, aber:

Eine Blockreferenz hat den GC66 (mit dem Wert 1) wenn variable Attribute anhängen,
also kannst du in eine Routine den gc66 abfragen, wenn vorhanden -> bearbeiten, wenn nicht -> übergehen.

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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cadplayer
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CADniker


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erstellt am: 22. Aug. 2013 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vergass ich leider - danke!

------------------
Gruss Dirk

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
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.

erstellt am: 22. Aug. 2013 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

der GC66 kann aber auch auf 1 gesetzt sein und trotzdem sind keine Attributobjekte mehr vorhanden  ... Applikationen und unsauber programmierte Sachen haben öfter solche Effekte .... also immer schön prüfen !!!

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Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
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  - Thomas -          
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Meldin
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erstellt am: 22. Aug. 2013 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verstehe noch nicht einmal das:
Code:
(vlax-vla-object->ename (car x))

Warum verbiegt man sich ein VLA-Objekt in ein Entity 
Man hat doch eigentlich alles im VLA-Objekt. 

------------------
Gruß Wolfgang

Alias: Rabbit007 und Wolli1 die aus unerklärlichen Gründen aus dem System hier gelöscht wurden. 

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joern bosse
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erstellt am: 22. Aug. 2013 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
noch eine Anmerkung an Wolfgang: wenn das VLA-Objekt bereits da ist, dann geht folgendes:
Code:

(defun JBf_list_att_aus_block_vla-obj(vla-obj / A)
  (if (=(vla-get-hasattributes vla-obj):vlax-true)
    (mapcar '(lambda(A)(list(strcase(vlax-get A 'TagString))A))
      (vlax-safearray->list (vlax-variant-value(vla-getattributes vla-obj))))
  ))

Als Rückgabe erhalte ich bei Vorhandensein von Attributen eine Liste mit den VLA-Objekten, den AttNamen vorangestellt, damit ich mit ASSOC drauf zugreifen kann.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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Meldin
Mitglied



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Beiträge: 381
Registriert: 15.07.2011

ACA2020
Windows10

erstellt am: 22. Aug. 2013 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ja mir ist es klar wie ich es auch geschrieben habe
Zitat:
Man hat doch eigentlich alles im VLA-Objekt.

Ich wollte wissen warum man zwischen den Elementen so hin und her springt.
Galt auch mehr als Hinweis!

------------------
Gruß Wolfgang 

Alias: Rabbit007 und Wolli1 die aus unerklärlichen Gründen aus dem System hier gelöscht wurden.  

[Diese Nachricht wurde von Meldin am 22. Aug. 2013 editiert.]

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cadplayer
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CADniker


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Beiträge: 1832
Registriert: 28.04.2009

erstellt am: 23. Aug. 2013 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So gesagt mein rumgemorkse zwischen DXF- VLA-objekt hat damit zu tun, das ich mit dem DXF-Obj vertrauter bin.

Find ich gut, deine Funktion Jörn, das hilft mir auf jeden Fall weiter im Lernprozess.

Demzufolge Wolfgang spitze Hinweis.

Danke an alle 10´unterwegs

------------------
Gruss Dirk

http://cadplayerlounge.blogspot.se

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