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Autor Thema:  alle Objekte mit (60 . 1) (855 mal gelesen)
xem
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe von >hier< einen Code mit dem man Texte aus Blöcken löschen kann.

Jetzt wollte ich mit dem Code nicht sichtbare Objekte aus den Blöcken löschen mit (60 . 1), aber damit findet er nicht die Objekt.

Code:
(defun c:test (/ acdoc ss i sset nme Blockdefinition)
  (vl-load-com)
  ;; Tharwat 22. 07. 2011
  (setq acdoc (vla-get-activedocument
                (vlax-get-acad-object)
              )
  )
  (if (setq ss (ssget "_:L" '((0 . "INSERT"))))
    (repeat
      (setq i (sslength ss))
      (setq sset (ssname ss (setq i (1- i))))
      (setq nme (cdr (assoc 2 (entget sset))))
      (setq Blockdefinition (vla-item (vla-get-blocks acdoc) nme))
      (if
        (and
          (eq :vlax-false (vla-get-isxref Blockdefinition))
          (eq :vlax-false (vla-get-islayout Blockdefinition))
        )
          (vlax-for x Blockdefinition
            (if
              (eq (vla-get-objectname x) '(60 . 1))
              (vla-delete x)
            )
          )
      )
    )
    (princ)
  )
  (vla-regen acdoc acAllViewports)
  (princ)
)

Wenn ich das richtig verstehe reicht die Angabe nicht mit (60 . 1) sondern es muss noch angeben das alle Objekte mit der Eigenschaft (60 . 1) gesucht werden. Wie kann ich das noch hinzufügen?

------------------

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CADmium
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xem 10 Unities + Antwort hilfreich

(eq (vla-get-objectname x) '(60 . 1))
wird nie wahr, weil
objectname einen String zurückliefert wie ACDBLine usw. und '(60 . 1) eine Liste ist ....

d.h. : guck mal nach der Objekteigenschaft visible und teste die auf true

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
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  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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xem
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Damit kommt zwar kein Fehler, aber es läuft noch nicht 

Code:
(defun c:test (/ acdoc ss i sset nme Blockdefinition)
  (vl-load-com)
  ;; Tharwat 22. 07. 2011
  (setq acdoc (vla-get-activedocument
                (vlax-get-acad-object)
              )
  )
  (if (setq ss (ssget "_:L" '((0 . "INSERT"))))
    (repeat
      (setq i (sslength ss))
      (setq sset (ssname ss (setq i (1- i))))
      (setq nme (cdr (assoc 2 (entget sset))))
      (setq Blockdefinition (vla-item (vla-get-blocks acdoc) nme))
      (if
        (and
          (eq :vlax-false (vla-get-isxref Blockdefinition))
          (eq :vlax-false (vla-get-islayout Blockdefinition))
        )
          (vlax-for x Blockdefinition
            (if
              (eq (vla-get-Visible tObj x) "true")
              (vla-delete x)
            )
          )
      )
    )
    (princ)
  )
  (vla-regen acdoc acAllViewports)
  (princ)
)

------------------

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CADmium
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xem 10 Unities + Antwort hilfreich

was soll denn (vla-get-Visible tObj x) ??

--> (vla-get-Visible x)

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xem
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CADmium:
was soll denn (vla-get-Visible tObj x) ??

--> (vla-get-Visible x)


Ja klar - da war ja ein Leerzeichen dazwischen.

Funktioniert aber immer noch nicht 

------------------

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CADmium
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xem 10 Unities + Antwort hilfreich

ja, copy&paste reicht oft nicht ... 

(vlax-for x Blockdefinition
    (if(=(vla-get-Visible  x) :vlax-true)
      (vla-delete x)
    )
)

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xem
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erstellt am: 26. Mrz. 2013 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CADmium:
ja, copy&paste reicht oft nicht ...  

(vlax-for x Blockdefinition
    (if(=(vla-get-Visible  x) :vlax-true)
      (vla-delete x)
    )
)


Danke!!!

Es ist ja keine Doktorarbeit und da kann man es schon mal mit copy & paste versuchen 

------------------

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