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  DCL: Attribut label ändern?

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Autor Thema:  DCL: Attribut label ändern? (1346 mal gelesen)
joern bosse
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erstellt am: 20. Dez. 2012 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kann ich in DCL das Attribut "label" eines Buttons zur Laufzeit ändern? (ähnlich wie z.B. SET_TILE bei Texten.

:button {key = "Button01"; label = "&TEST";}

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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CADmium
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.

erstellt am: 20. Dez. 2012 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joern bosse 10 Unities + Antwort hilfreich

IMHO nein .. Abhilfe sind evtl. 2 Buttons übereinander mit unterschidlichen Label, die abwechselnd unsichtbar geschaltet werden .. (mode_tile KEY 0) oder (mode_tile KEY 1)

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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joern bosse
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erstellt am: 20. Dez. 2012 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,
nicht ganz so schick, eventuell werde ich 2 DCL-Dialoge vorhalten mit unterschiedlicher Beschriftung des Buttons und dann nach Bedarf neu laden (dann flimmert es zwar kurz, aber egal)

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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CADwiesel
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AutoCAD, Bricscad
Wir machen das Mögliche unmöglich

erstellt am: 24. Dez. 2012 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joern bosse 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Jörn
mach doch einen image_button. den kannst du ja während der Laufzeit neu be-image-n ;-)
Code:
;;;dcl--------------
    : image_button {
    text_part = "OK";
    width = 7;
    height = 1.6;
    key = "img";
    fixed_width = true;
    fixed_height = true;
    action = "(done_dialog 1)";
    }
;;;end dcl-----------------
:::lisp--------------------
(setq width  (dimx_tile "img")
            height (dimy_tile "img")
            ) ;_ end of setq
      (start_image "img")
      (fill_image
        0 0 width height img) ;_ end of fill_image
      (slide_image 15 2 15 15 "ok.sld")
      (end_image)
      (mode_tile "img" 2)
;;;end lisp-------------------------------

------------------
Gruß
CADwiesel
Besucht uns im CHAT

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joern bosse
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. Vermessung


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erstellt am: 24. Dez. 2012 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Martin,
die Idee finde ich gut, bei mir hat sich das aktuelle Problem zwar dahingehend erledigt, daß ich einen Ausdruck gefunden habe, der für beide Situationen passt, aber ich werde hoffentlich dran denken, wenn ich es mal wieder brauche.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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