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  Nicht alle Blöcke selektiert mit ssget

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Autor Thema:  Nicht alle Blöcke selektiert mit ssget (1145 mal gelesen)
ebla
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erstellt am: 25. Jan. 2012 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe folgenden Code:
(defun C:kaputt ( / )

(if(/= (ssget "X" (list (cons 0 "insert")(cons 2 "Alle *"))) nil)
(command "_erase" (ssget "X" (list (cons 0 "insert")(cons 2 "Alle *"))) "")
(princ)
)
)
und habe in der Zeichnung 2 Blöcke die dem entsprechen, gefunden wird aber nur einer. Auch ein zweiter Durchlauf, nachdem der erste Block gelöscht worden ist, bringt nichts zu Tage.

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cadffm
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erstellt am: 25. Jan. 2012 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ebla 10 Unities + Antwort hilfreich

(/= (ssget "X" (list (cons 0 "insert")(cons 2 "Alle *"))) nil)

ist übrigen auch hiermit auszudrücken:

    (ssget "X" (list (cons 0 "insert")(cons 2 "Alle *")))

denn alles was nicht nil ist, ist true

Zu deinem Problem: Bist du dir sicher das die Blockreferenzen den Namen tragen ?
teste mit: (alert(cdr(assoc 2 (entget(car(entsel))))))

PS: Leerzeichen sind kuhl    !!

------------------
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ebla
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erstellt am: 25. Jan. 2012 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo cadffm,

bei dem Test bekomme ich nur
Fehlerhafter Argumenttyp: lentityp nil

oder habe ich was falsch verstanden?
Bin ja nicht so der LISP-Versteher.

Gruß
Ernst

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cadffm
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良い精神




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Beiträge: 21533
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Alles

erstellt am: 25. Jan. 2012 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ebla 10 Unities + Antwort hilfreich

Ach so ist ist, sorry - ich habe leider wenig Zeit - kann dir nur sagen das du wohl
was falsch machst beim Testen den die Zeile(n) sollten imho in sich stimmig sein.

------------------
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ebla
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erstellt am: 26. Jan. 2012 00:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo cadffm,

jetzt habe ich es geschafft, die Objekte mit Deinem Code mir Anzeigen zu lassen.
Wenn ich z.B. Blöcke auswähle, heissen diese "Winkelpunkt" (im Eigenschaftsfenster). Auch wenn ich mit der Schnellauswahl Blockreferenzen mit dem Namen "Winkelpunkt" selektiere, findet diese in der Zeichnung 55 Blöcke, mit ssget nur 12.
Wenn ich mir mit Deinem Code die Blöcke anzeigen lasse, haben einige gar nicht den Namen Winkelpunkt, sondern *Uxxx.
Wie kommt denn sowas zustande?

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Brischke
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erstellt am: 26. Jan. 2012 01:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ebla 10 Unities + Antwort hilfreich

... Das sind dynamische Blöcke, die nicht mehr in der Ursprungsversion existieren. Soll heißen: eine dynamische Eigenschaft wurde geändert.

Bei Fragen ...

Grüße!
Holger

------------------
Holger Brischke
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ebla
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erstellt am: 26. Jan. 2012 02:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Holger,

wie kriege ich diese trotzdem?

Gruß
Ernst

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Brischke
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erstellt am: 26. Jan. 2012 04:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ebla 10 Unities + Antwort hilfreich

... dazu ein Hinweis: Die Blockreferenzen haben als VL-Objekt die Eigenschaft EffectiveName. Das ist der ursprüngliche Name.

Grüße!
Holger

------------------
Holger Brischke
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