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Autor
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Thema: Skalieren mit VLA ??? (1155 mal gelesen)
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joern bosse Ehrenmitglied Dipl.-Ing. Vermessung und AutoLISPler
    
 Beiträge: 1781 Registriert: 11.10.2004 Window 11 ACAD 2021 CIVIL 2021 BricsCAD ab V14 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz 2.80 GHz 32.0GB RAM NVIDIA GeForce MX450<P>
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erstellt am: 10. Mai. 2011 07:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, gibt es eine VLA-Möglichkeit für den Command-Befehl _.scale??? Z.B. gibt es für _.move -> vla-move, _.rotate -> vla-rotate, aber für _.scale konnte ich nichts finden. Gibt es da nichts oder heißt der vla-Befehl dort nur völlig anders?? Oder wie macht Ihr das, wenn Ihr auf den Command-Befehl _.scale verzichten wollt? Bin wie immer dankbar für jeden Tip.
------------------ viele Grüße Jörn http://www.bosse-engineering.com Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dorfy Mitglied Double-Dipl.-Ing. Bleistiftanspitzer
  
 Beiträge: 900 Registriert: 21.07.2006 AutoCad2007, ProE, HiCad
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erstellt am: 10. Mai. 2011 08:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für joern bosse
ScaleEntity Method Scales an object equally in the X, Y, and Z directions ??? edit1: Code: (vla-ScaleEntity (vlax-ename->vla-object (car (entsel))) (vlax-3d-point '(0 0 0)) 3.0 )
edit2: bei einer linie funzt es (vlax-method-applicable-p vlaobj 'ScaleEntity) also testen ob es geht ------------------ Mfg Heiko Elefantenjagd in Afrika "... LISP-Programmierer bauen einen Irrgarten aus Klammern und hoffen, dass sich der Elefant darin verirrt..." [Diese Nachricht wurde von Dorfy am 10. Mai. 2011 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Dorfy am 10. Mai. 2011 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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joern bosse Ehrenmitglied Dipl.-Ing. Vermessung und AutoLISPler
    
 Beiträge: 1781 Registriert: 11.10.2004 Window 11 ACAD 2021 CIVIL 2021 BricsCAD ab V14 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz 2.80 GHz 32.0GB RAM NVIDIA GeForce MX450<P>
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erstellt am: 10. Mai. 2011 08:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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