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  Skalieren mit VLA ???

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Autor Thema:  Skalieren mit VLA ??? (1161 mal gelesen)
joern bosse
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Dipl.-Ing. Vermessung und AutoLISPler


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Beiträge: 1781
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11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz 2.80 GHz
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erstellt am: 10. Mai. 2011 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
gibt es eine VLA-Möglichkeit für den Command-Befehl _.scale???
Z.B. gibt es für _.move -> vla-move, _.rotate -> vla-rotate, aber für _.scale konnte ich nichts finden.
Gibt es da nichts oder heißt der vla-Befehl dort nur völlig anders?? Oder wie macht Ihr das, wenn Ihr auf den Command-Befehl _.scale verzichten wollt?

Bin wie immer dankbar für jeden Tip.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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Dorfy
Mitglied
Double-Dipl.-Ing. Bleistiftanspitzer


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Beiträge: 900
Registriert: 21.07.2006

AutoCad2007, ProE, HiCad

erstellt am: 10. Mai. 2011 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joern bosse 10 Unities + Antwort hilfreich

ScaleEntity Method
Scales an object equally in the X, Y, and Z directions
???

edit1:

Code:
(vla-ScaleEntity
(vlax-ename->vla-object (car (entsel)))   
(vlax-3d-point '(0 0 0))   
3.0
)

edit2:
bei einer linie funzt es
(vlax-method-applicable-p vlaobj 'ScaleEntity) also testen ob es geht 

------------------
Mfg Heiko

Elefantenjagd in Afrika
"... LISP-Programmierer bauen einen Irrgarten aus Klammern und hoffen, dass sich der Elefant darin verirrt..."

[Diese Nachricht wurde von Dorfy am 10. Mai. 2011 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Dorfy am 10. Mai. 2011 editiert.]

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joern bosse
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. Vermessung und AutoLISPler


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NVIDIA GeForce MX450<P>

erstellt am: 10. Mai. 2011 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dorfy,
ich habe getestet und es funzt super, 1000 dank.

------------------
viele Grüße

Jörn
http://www.bosse-engineering.com

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