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Autor Thema:  3D-Polylinien in 2D-Polylinien umwandeln (2795 mal gelesen)
Grizzlybear
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erstellt am: 10. Sep. 2009 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich bin seit langem auf der Suche nach einer einfachen Lösungsmöglichkeit für das Umwandeln zigtausender extrem komplexer 3D-Polylinien in 2D-Polylinien. Ich habe zwar im Rahmen meiner Suche ein passendes lsp gefunden, aber leider bringe ich es nicht zum Laufen, weil alle Befehle auf Englisch sind. Kann mir jemand dabei helfen? Oder gibt es evt. eine andere Lösungsmöglichkeit für mein Problem, z.B. einen mir unbekannten, neuen Befehl? Der Umweg über "flatten", auflösen und pedit ist bei den Mengen keine Lösung. Im Idealfall findet sich jemand, der das Lisp "eindeutschen" kann, würde mich sehr freuen darüber! Ich habe zwar versucht, an den richtigen Stellen Unterstriche zu machen, allerdings scheine ich irgendetwas zu übersehen.

Mit bestem Dank!

Grizzlybear

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Dorfy
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erstellt am: 10. Sep. 2009 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grizzlybear 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
geh die command-zeilen durch und
schreibe ein "_" vor die englichen Befehle und Eingaben
(command "_OSNAP" "_midp....
(aber nur die Command-Zeilen)
in deiner Autocad-Befehlszeile kannst du alle Befehle mit unterstrich eingeben und prüfen.

------------------
Mfg Heiko

Elefantenjagd in Afrika
"... LISP-Programmierer bauen einen Irrgarten aus Klammern und hoffen, dass sich der Elefant darin verirrt..."   (www.uni-leipzig.de/~rotheh/elefant.htm)

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Grizzlybear
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erstellt am: 10. Sep. 2009 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ah, danke, ich hatte bei _midp,_endp,_center,_perpendicular,_nearest jeweils den Unterstrich vergessen, sonst hatte ich alle! Oft ist die Lösung so nahe. Jetzt geht's danke. Er verschiebt mir die Objekte nach dem Umwandeln zwar auf den aktuellen Layer, aber damit kann ich leben. Hauptsache, die Umwandlung klappt. Leider kann ich keine Lisps programmieren, sonst würde ich das trotzdem dahingehend ändern, dass die Objekte auf dem vorherigen Layer bleiben. Ist das sehr aufwändig?

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Geos
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Vermessungstechniker i.R.


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ACAD Map 2010, Win 7 Pro
eigene Lisp's<P>HW: Core i7 860, 2.8 GHz
3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250

erstellt am: 11. Sep. 2009 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grizzlybear 10 Unities + Antwort hilfreich

auf die Schnelle und ungetestet: ...

Code:
    (if (= "POLYLINE" (cdr (assoc 0 (entget b))))
      (progn
        (setvar "clayer" (cdr (assoc 8 (entget b))))
(setq enp (entget b))

probier mal - so etwa bei Zeile 10 die "fette Zeile" einfügen

------------------
Schöne Grüße
Ernst

www.geopaint.at

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Grizzlybear
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erstellt am: 11. Sep. 2009 07:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow, danke für die Mühen. Hab's gerade getestet, es funktioniert!

Jetzt habe ich nur noch ein letztes Problem: Wenn sich unter den Objekten andere als 3D- oder 2D-Polylinien befinden, dann behandelt er diese anders, und zwar werden Bögen gelöscht und Linien trotzdem noch auf den aktuellen Layer verschoben. Im Idealfall würde es so funktionieren, dass ich auch "ALLES" eingeben kann, er alle nicht 3D- und 2D-Polylinien ausfiltert und so lässt, wie sie sind. In Polylinien umgewandelt würden dann nur die 3D- und 2D-PL, und alle Objekte müsste auf demselben Layer bleiben. Aber das ist wahrscheinlich zu viel Änderung. Geil wäre es trotzdem, denn meine bisherigen Suchen haben mich kein entsprechendes Lisp finden lassen.

Liebe Grüße und nochmals vielen Dank!

Grizzlybear

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Dorfy
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erstellt am: 11. Sep. 2009 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grizzlybear 10 Unities + Antwort hilfreich

4. Zeile
(setq a (ssget '((0 . "*POLYLINE"))))

------------------
Mfg Heiko

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 11. Sep. 2009 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grizzlybear 10 Unities + Antwort hilfreich


PL-Convert.VLX.txt

 
Zitat:
Original erstellt von Grizzlybear:
...denn meine bisherigen Suchen haben mich kein entsprechendes Lisp finden lassen.

War schon öfter hier im Forum gepostet, aber für dich auch noch mal direktverlinkt :
Ne laufzeitbeschränkte vlx-Version zum Testen ... sollte für die schnelle paarmalige Problemlösung ausreichen.

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Grizzlybear
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erstellt am: 11. Sep. 2009 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Dorfy: Super, vielen herzlichen Dank, jetzt klappt alles perfekt! Ihr wisst gar nicht, wie jetzt mein Arbeitsalltag erleichtet worden ist! Jetzt kann ich beruhigt ins Wochenende gehen!

Liebe Grüße

Grizzlybear

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