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Autor Thema:  explode auf Auswahlsatz (1344 mal gelesen)
Andreas Kraus
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erstellt am: 17. Sep. 2008 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich hab hier schon die Info gefunden daß "explode" aus Lisp heraus nur ein Objekt sprengen kann. Aber wenn ich meinen Auswahlsatz durchlaufe und jedes Objekt einzeln sprenge dauert das recht lange. Kann man das irgendwie beschleunigen ? Oder einen anderen Befehl nehmen ? Oder ... oder ...
Egal was - hauptsache schnell.

Danke
Gruß Andreas

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Dorfy
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erstellt am: 17. Sep. 2008 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

Was für Elemente betrifft es denn?
Blöcke, Bemaßung, Proxy-Elemnte...Alle?
mfg Heiko

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Andreas Kraus
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erstellt am: 17. Sep. 2008 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es geht um Bemaßungen.
Sprengen und den Elementen dann Layer und Farbe der ursprünglichen Bemaßung zuweisen.
Meine alte Funktion hatte jede einzelne Bemaßung abgearbeitet, aber jetzt möchte ich Bemaßungen mit gleichen Eigenschaften zusammengefasst bearbeiten weils einfach nur lange dauert. Ist auch alles schon fertig, es hängt nur noch am explode-Befehl.

Gruß
Andreas

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wronzky
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erstellt am: 17. Sep. 2008 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andreas,
eine Lösung hab' ich direkt nicht, aber probier's mal Active-X, vielleicht ist das schneller als command-Aufrufe:
Code:
(setq ss (ssget) z -1)
(while (setq ele (ssname ss (setq z (1+ z))))
  (vl-catch-all-apply 'vla-explode (list (vlax-ename->vla-object ele)))
)
vl-catch-all-apply kannst Du weglassen, wenn Du sicher bist, dass alle Objekte des AS auch exploded werden können.

Grüsse, Henning

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Henning Jesse
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Dorfy
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erstellt am: 17. Sep. 2008 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

vllt. bringt dich das weiter:

(defun explode-sel (/ sel)
  (setq sel (ssget))
  (setvar "qaflags" 1)
  (command "_explode" sel "")
  (setvar "qaflags" 0)
)
mfg heiko

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Andreas Kraus
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erstellt am: 17. Sep. 2008 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Henning,
da bekomme ich die Fehlermeldung:
; Fehler: ActiveX-Server gab folgenden Fehler zurück: unbekannter Name: Explode

Hab ich nachgeschaut:

Die Bemaßung hat keine Methode die Explode heist. 
Blöcke haben das Polylinien z.B. auch aber Bemaßungen dummerweise nicht. 
Was soll den das ?   

Wenn das so weiter geht werd ich wohl doch bei dem lahmen (command "_.explode" ...) bleiben müssen. 

Gruß
Andreas

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Andreas Kraus
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Suuuuuper Heiko,
das funzt !!! 

Aber was zum Geier ist "qaflags" ?
Hab in der Hilfe nix gefunden. Oder bin ich blind ?

Gruß
Andreas

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wronzky
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Hallo Andreas,
...sorry..
(das kommt davon, wenn man sowas ungetestet "runterschreibt"...)

Grüsse, Henning

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Hallo Andreas
ich glaube beim Brett Rund um Autocad findest Du was,
ist ne nicht dokumentierte Variable
(und net vergessen das Ding wieder zurückzusetzen - kann sonst gut für Verwirrung sorgen  )
Mfg Heiko

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wronzky
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Aber was zum Geier ist "qaflags"

Grüsse, Henning

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Danke, das kannte ich noch gar nicht.

Gruß
Andreas

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...
aber warum "_explode" dann einen kompletten Auswahlsatz in Lisp bearbeitet ist mir schleierhaft:
Zitat:
QAFLAGS - bit 0 (1) : ^C in menu macro cancels grips (acts like keyboard <Esc>).
Was hat das damit zu tun
so auch F1:
Zitat:
Anmerkung: Bei Verwenden eines Skripts oder einer ObjectARX®-Funktion können Sie jeweils nur ein Objekt auflösen.
Auch eher ein Hinweis, dass es nicht gehen sollte, oder?


Grüsse, Henning

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erstellt am: 18. Sep. 2008 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Kraus 10 Unities + Antwort hilfreich

???

(sssetfirst sel sel)
(command "_explode")

... den macht Acad auch!?
vllt. wurde beim Befehl was vergessen

xplode braucht ja auch das c: (c:xplode)

???

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