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Autor Thema:  XDaten wieder löschen (1597 mal gelesen)
FeR
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erstellt am: 09. Mai. 2007 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ein Servus an alle!
Habe mit der Forumssuche leider nichts gefunden deshalb versuche ich es so.
Habe von einem Architekten einen Layer mit Wänden bekommen auf den Objekten hängen XDaten dran.
Mit XDLIST bekomme ich immer folgende Ausgabe nach Auswahl eines Wandobjektes (Linie)
Code:

* Registrierter Applikationsname: EAKL_HANDLE
* Code 1000, ASCII-Zeichenkette: 4809A

* Registrierter Applikationsname: EAKL_AREA_PERC
* Code 1040, Reelle Zahl: 100

* Registrierter Applikationsname: EAKL_REM_LABEL
* Code 1070, 16-Bit Ganzzahl: 6
* Code 1000, ASCII-Zeichenkette: 533EE
* Code 1000, ASCII-Zeichenkette: *U352
* Code 1000, ASCII-Zeichenkette:
* Code 1011, 3D-Wks-Position: (-0.0396 9.6871 0)
* Code 1040, Reelle Zahl: 6.2387
* Code 1003, Layername: D
------usw......



Da er in der XDATA Objekt auch auf dem Layer "D" referenziert kann ich diesen nicht bereinigen. Wenn ich die Objekte nicht lösche, was ich auch nicht will, da ich diese brauche bekomme ich den Layer D nie weg 

Daher meine frage kann ich diese XDaten löschen?

Dellayer von den ET geht leider hier nicht.

------------------
mfg
FeR
"gefundene Rechtschreibfehler dürfen behalten werden."

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CADmium
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.

erstellt am: 09. Mai. 2007 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FeR 10 Unities + Antwort hilfreich

probier mal (entmake(entget(car(Entsel))) ...

(entget) liefert ja nur die Basisdaten im Gegensatz zu (entget '("*"))

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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FeR
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erstellt am: 09. Mai. 2007 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank 10U sind unterwegs!
Hab daran nicht gedacht, dass es so simpel sein kann!
Vielen Dank nochmals! 

------------------
mfg
FeR
"gefundene Rechtschreibfehler dürfen behalten werden."

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CADwiesel
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Wir machen das Mögliche unmöglich

erstellt am: 10. Mai. 2007 07:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FeR 10 Unities + Antwort hilfreich

Delxdata findest du hier im Forum oder auf meiner Seite unter Sonstiges/X-data

------------------
Gruß
CADwiesel
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erstellt am: 10. Mai. 2007 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen DAnk CADwiesel,
hab durch deinen Code den Fehler in meinem schnell gefunden!

------------------
mfg
FeR
"gefundene Rechtschreibfehler dürfen behalten werden."

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