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Autor Thema:  als einfügepunkt eines blocks ursprung (363 mal gelesen)
marcyzilka
Mitglied



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erstellt am: 22. Aug. 2005 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ich bins mal wieder
wie sieht das mit dem
einfügen eines blocks im nullpunkt aus?

(command "_insert" "bla bla" ) und dann?

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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erstellt am: 22. Aug. 2005 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marcyzilka 10 Unities + Antwort hilfreich

(command "_insert" "aa" '(0 0 0) 1 1 0)

------------------
- Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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marcyzilka
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Beiträge: 25
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erstellt am: 22. Aug. 2005 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

(0 0 0) 1 1 0

geht auch als 0 1 1 0
aber das nil am ende mag ned weg

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
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erstellt am: 22. Aug. 2005 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marcyzilka 10 Unities + Antwort hilfreich

command liefert aber nunmal nil zurück .. was erwartest du denn?

------------------
- Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

One AutoCAD 2.5 - 2023, Civil 3D, Win10/win11

erstellt am: 22. Aug. 2005 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marcyzilka 10 Unities + Antwort hilfreich

(COMMAND ...) hat als Rückgabewert nil. Das ist so. Zum Unterdrücken der ERückgabe des letzen Befehls kann man dann einfach noch einen Befehl aufrufen der nicht nil zurückgibt - z.B. (PRIN1).

Ach und noch etwas.
(command "_insert" "aa" '(0 0 0) 1 1 0)
und
(command "_insert" "aa" 0 1 1 0) funktionieren zwar beide, aber nur CADmiums Code fügt dem Block auch wie gewünscht am Zeichnungsnullpunkt ein, dein Code fügt den Block im Null-Abstand vom "LASTPOINT" ein.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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