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Autor Thema:  *error* (802 mal gelesen)
SHP
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erstellt am: 11. Jan. 2005 00:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hab da noch was im Hinterkopf aus Acad13.
Wenn man dort (setq *error* nil) gesetzt hat, und in der Routine trat ein Fehler auf, wurde die Zeile angezeigt in der der Fehler stand.
Warum geht das nicht mehr?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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CADmium
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erstellt am: 11. Jan. 2005 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn wirklich Interesse an einem Errorhanling vorhanden ist, gucke dir in aller Ruhe diesen Threat an!

------------------
- Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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SHP
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erstellt am: 11. Jan. 2005 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
mir würde es genügen wenn die Fehlerzeile angezeigt würde.
Die Beispiele im Thread sind für mich zu komliziert, da blick ich nicht durch.
Ganz was einfaches eben.

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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CADmium
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erstellt am: 11. Jan. 2005 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei auftretenem Fehler innerhalb eines Lisp wird ohne Fehlerhandling (d.h. mit dem Standard-ACAD-Handler, der sich hinter *error* verbirgt)das Lisp abgebrochen und die Fehlermeldung ausgegeben.
Bei "installierten" User-Error-handlern kann der Acad-error-handler einfach durch (setq *error* nil ) wiederhergestellt werden.

Zum testen : gib einfach (/ 5 0 ) in der Befehlszeile ein.
bei mir erscheint dann : ; Fehler: Division durch 0 ...

Weiterführende Infos auch hier bei Mapcar

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- Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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marc.scherer
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AutoCAD Architecture 2018/2019 (deu/eng)
AEC-Collection 2019 (Revit und Zeugs)
Wenn sich's nicht vermeiden läßt:
D-A-CH Erweiterung (mies implementierter Schrott)

erstellt am: 11. Jan. 2005 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi SHP,
das geht nicht mehr, weil der Lisp-Interpreter inzwischen etwas anders arbeitet als zu R13 Zeiten...

Zur Fehlersuche empfiehlt sich jetzt die Verwendung der Debugging Funktionen des VLisp Editors, geht echt prima.

------------------
Ciao,
Marc

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

One AutoCAD 2.5 - 2023, Civil 3D, Win10/win11

erstellt am: 11. Jan. 2005 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Zeilen gibt es ja so eigentlich nicht in Lisp, theoretisch kann ich ein komplettes Lisp-Programm ja auch in einer Zeile schreiben. Die Debugging Funktionen waren bis AutoCAD 2000 doch recht dürftig.
Eigentlich geht es jetzt viel besser.

1. das Visual Lisp Integrated Development Environment (Befehl VLIDE) starten.
2. Quelltext des zu prüfenden Programmes laden
3. Pulldown-Menü "Debugging" -> "bei Fehler unterbrechen" aktivieren
4. Werkzeugkasten "Extras" -> "Aktives Beabeitungsfenster laden" (oder Lisp-Routine in AutoCAD mit APPLOAD laden)
5. Programm ausführen, bei Programmabbruch die VLIDE aktivieren und Pulldownmenü "Debugging" -> "Quelle für letzte Unterbrechung" auswählen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
----------
1. Sind Sie im Zweifel, murmeln Sie.
2. Sind Sie in Schwierigkeiten, delegieren Sie.
3. Sind Sie verantwortlich, denken Sie nach.

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SHP
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erstellt am: 11. Jan. 2005 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade das dies nicht mehr funktioniert.
War schon praktisch, gerade wenn man verschiedene Verzweigungen hatte.
Man konnte mit der Routine arbeiten und eben bei einem nicht vorhergesehenem Fehler wurde die Stelle angezeigt in der der Fehler war.
Muß mich doch mit Vlisp auseinandersetzen.

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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