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Autor Thema:  ODCL: Fehlerhafter Argumenttyp - suchen (998 mal gelesen)
tappenbeck
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erstellt am: 30. Sep. 2004 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi !

ich habe einen dialog und wenn ich aus einem textfeld herausspringe, dann bekomme ich die fehlermeldung

Fehlerhafter Argumenttyp: numberp: nil

leider kann ich bis dato die fehlerquelle nicht finden - gibt es noch irgendeinen schlauen weg Fehlerhafter Argumenttypen zu finden ???

... außer sich einen ast abzubrechen ....

gruß Jan :-)

------------------
jan :-)

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WolfgangGutke
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erstellt am: 30. Sep. 2004 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tappenbeck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jan,

wahrscheinlich hast du den Wert aus der Textbox noch nicht richtig umgewandelt. Dein Fehler deutet darauf hin.
Bei einem Test von z.B. (1+ "2") wird die gleich Meldung gegeben.

So kann man Variablentypen testen :
(setq a "1")
(type a) => STR

Ich hoffe, dass das hilft

VG
Wolfgang

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WolfgangGutke
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erstellt am: 30. Sep. 2004 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tappenbeck 10 Unities + Antwort hilfreich

Zweite Idee :
Hast du irgendein Event bei der Textbox?
Wenn ja, prüft dies auch ab, ob überhaupt und was eingegeben wurde?

VG
Wolfgang

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WolfgangGutke
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erstellt am: 30. Sep. 2004 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tappenbeck 10 Unities + Antwort hilfreich

... wie hießt noch mal der Herr Alz...
Hier eine dritte Möglichkeit:

Wird irgendwo in deinem Prog ein
(Odcl_Control_GetProperty ...TextBox1...)
durchgeführt und der Inhalt berechnet, auch wenn nichts eingegeben wurde?

VG
Wolfgang

P.S.: Du mußt wohl jedes GetProperty aus der Textbox prüfen

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tappenbeck
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Vermessungsingenieur


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Beiträge: 1222
Registriert: 30.05.2002

AutoCAD (Map)2019, Topobase, MapEdit, Lisp, .vb.net

erstellt am: 30. Sep. 2004 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi !

vielen dank für die hilfe !

habe das problem erledigt - frage mich aber nicht wie - hauptsache es läuft wieder !

gruß jan :-)

------------------
jan :-)

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