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Autor Thema:  ***POP **OBJECT_INSTERT und Attribute (1006 mal gelesen)
Proxy
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erstellt am: 16. Mrz. 2004 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ist es eigentlich möglich mit Diesel bzw. Lisp bei dem Anklicken eines Instert zu prüfen ob dieser mit Attributen versehen ist und dann entsprechend das Menü anzupassen wie z.B.
[$(if,$(or,$(eq,$(getvar,block_hat_attribute),true),$(eq,$(getenv,username),Proxy))Befehl_1_von_2,Befehl_2_von_2] ?

Das wäre perfekt z.B. beim _explode um ihn dann entsprechend "logischer" bzw parametrisierbar anzupassen.


P.S. habe da bestimmt eine Klammer vergessen 


------------------
"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

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marc.scherer
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erstellt am: 16. Mrz. 2004 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Proxy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Proxy,
solche IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach kruden Wünsche lassen immer auf IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach merkwürdige Arbeitsweisen schließen. Da aber mit ActiveX so ziemlich nix unmöglich scheint, glaube ich schon das so etwas machbar ist.
(aber dann bestimmt nicht mit "$(getvar,block_hat_attribute)")

------------------
Ciao,
Marc

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Proxy
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erstellt am: 16. Mrz. 2004 20:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von marc.scherer:
Hi Proxy,
solche IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach kruden Wünsche lassen immer auf IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach merkwürdige Arbeitsweisen schließen. Da aber mit ActiveX so ziemlich nix unmöglich scheint, glaube ich schon das so etwas machbar ist.
(aber dann bestimmt nicht mit "$(getvar,block_hat_attribute)")


Hmm, wie soll es sonst gehen ? Ich habe Blöcke die möglicherweise Attribute besitzen und wenn ich (oder ein Endanwender dem es echt sche** egel ist was Attribute sind) den _explode Befehl anwendet dann sollen diese nicht wie z.B. beim Standard als Attribute erscheinen sondern sich als einfache Textobjekte zeigen. Desweiteren wäre ein einfacher Rechtklch auf ein bestimmten Block(namen) mit Attrbuten etwas anpassbarer z.B. wenn Userkennung "blablabla" dann sollen automatisch bestimmte Informationen in bestimmte Felder einfliessen. Ein ählich Lösung habe ich bereits nur ist die etas umständlich über das normale Menü, Befehl bzw. Button erreichbar. Also brache ich nur eine Zusatzfunktion (höchstwahrschenlich Reaktor) der mir aus vordefinierten Tabellen ein bestimmtes Menü beim Rechtklich auf bestimmte Blöcke anzeigt. Die Tabellen (was wann unter welcher Userkennug passieren soll habe ich bereits bräuchte nur eine Möglichkeit mit Variablen den angeklickten Blocktyp ins mnu-Dateichen einzubinden.

BTWBy the way = Nebenbei bemerkt. was wäre eine nicht "merkwürdige Arbeitsweise" ?

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CADmium
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.

erstellt am: 16. Mrz. 2004 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Proxy 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht hilft dir der Bsp-Code etwas weiter... :

(if (and(setq OBJEKT (ssget "_:S" '((0 . "INSERT")))) (setq OBJEKT (ssname OBJEKT 0)))
  (progn
    (if (assoc 66 (setq OBJEKTDATEN (entget OBJEKT))); GC 66 fehlt, wenn Block keine Attrib's hat
      (while (/= (cdr (assoc 0 OBJEKTDATEN)) "SEQEND") ;.. alle Attribute durchlaufen ....
        (setq OBJEKTDATEN (entget (entnext (cdr (assoc -1 OBJEKTDATEN)))))
        (if (= (cdr (assoc 0 OBJEKTDATEN)) "ATTRIB")  ;.. ist es eins ?, dann ...........
          (progn
            (princ "\n ATTRIBUT \n")(prin1 OBJEKTDATEN)
          )    
        )
      )
    )
  )
)

.......

------------------
- Thomas -

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marc.scherer
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erstellt am: 17. Mrz. 2004 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Proxy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Proxy,
das ist das, was ich meine. Wofür habt ihr Blöcke mit Attributen, wenn die wieder in Ursprung gesetzt werden?
OK, sowas kann MAL ein spezieller Wunsch sein, aber dann mache ich das bewußt in einer DWG mit den ETools...
Aber ständig? Wo ist da der Sinn?

------------------
Ciao,
Marc

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marc.scherer
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Hier mal 'n ActiveX Ansatz dafür, wie man rauskriegt, ob 'n Insert Attribute beinhaltet:
Code:

(defun HASATTRIBUTES? (ENAME /)
  (if (setq ENAME (->VLA-OBJECT ENAME))
    (if (ISINSERT? ENAME)
      (= (vlax-get-property ENAME 'HASATTRIBUTES) :vlax-true)
    ) ;_ end of if
  ) ;_ end of if
) ;_ end of defun


(defun ISINSERT? (ENAME /)
  (if (setq ENAME (->VLA-OBJECT ENAME))
    (= (vlax-get-property ENAME 'OBJECTNAME)
      "AcDbBlockReference"
    ) ;_ end of =
  ) ;_ end of if
) ;_ end of defun


;;; Funktion gibt Ename zurück, wenn Lisp-Objekt oder vla-Objekt
;;; übergeben worden sind. Ansonsten nil
(defun ->ENAME (ENAME /)
  (cond
    ((= (type ENAME) 'VLA-OBJECT) (vlax-vla-object->ename ENAME))
    ((= (type ENAME) 'ENAME) ENAME)
    (t NIL)
  ) ;_ end of cond
) ;_ end of defun

;;; Funktion gibt vla-Objekt zurück, wenn Lisp-Objekt oder vla-Objekt
;;; übergeben worden sind. Ansonsten nil
(defun ->VLA-OBJECT (ENAME /)
  (cond
    ((= (type ENAME) 'ENAME) (vlax-ename->vla-object ENAME))
    ((= (type ENAME) 'VLA-OBJECT) ENAME)
    (t NIL)
  ) ;_ end of cond
) ;_ end of defun



..

------------------
Ciao,
Marc

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