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Autor Thema:  command im reaktor (1561 mal gelesen)
fuchsi
Mitglied
Programmierer c#.net Datawarehouse


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Beiträge: 1201
Registriert: 14.10.2003

AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 15. Okt. 2003 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

guten norgen alle miteinander !
habe mir jetzt gestern mit hilfe vom forum einen doppelclick-reaktor gemacht, der mir beim anclicken meines zeichnungskopfes ein eigenes programm startet.
jetzt kann ich zwar mit _DBLCLKEDIT das nachträgliche automatische starten von _DDATTE verhindern, möchte das aber nur für meinen zeichnungskopf tun

jetzt habe ich mir gedacht, mach das im reaktor
dblclkedit abdrehen, schauen ist der implizierte auswahlsatz mein block , wenn nciht dblclkedit wieder einschalten

geht leider nicht, da command in reaktoren verboten sind (alles was irgendwie einen reaktor anwirft ist in reaktoren meistens verboten !)

leider wird dblclkedit nicht über eine systemvariable gesteuert
weiss wer einen anderen weg, um mein problem zu lösen

hier mein reaktor:

(vlr-remove-all :vlr-mouse-reactor)
(vlr-mouse-reactor nil '((:vlr-beginDoubleClick . Doubleclick)))
 
(defun doubleclick ( a1 a2 / ss1 ename edate)

  ;(command "_DBCLKEDIT" "_OFF")  ;; geht leider nicht
  (setq ss1 (ssget "I"))
  (cond ((and ss1
      (= (sslength ss1) 1)
      (setq ename (ssname ss1 0))
      (setq edate (entget ename))
      (= (cdr (assoc 0 edate)) "INSERT")
      (wcmatch (cdr (assoc 2 edate)) "HD-???-?")
)
(editzkopf ename)
)
;(t (command "_DBCLKEDIT" "_ON"))  ; geht leider nicht
  )
  (princ)
)

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Brischke
Moderator
CAD on demand GmbH




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Beiträge: 4171
Registriert: 17.05.2001

AutoCAD 20XX, defun-tools (d-tools.eu)

erstellt am: 15. Okt. 2003 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuchsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Fuchsi,

Reactoren sind eine recht komplexe Angelegenheit, hast du sicher schon gemerkt.
Für deinen Fall würde ich dann einen Object-Reactor vorschlagen. Der das Editieren beeinflußt. Musst du mal schauen, was da am ehesten passen könnte. Evtl, auch mit 2 Reactoren arbeiten. Der erste, der bei Beginn der Änderung, die Attribute ausliest, der 2. der bei Beendigung die alten Werte wieder hinein schreibt. Aber Achtung, der springt auch an, wenn du mit LISP neue (also die alten) Werte wieder reinschreibst. Da musstest du also aufpassen, dass, das nur geschieht, wenn die alten wirklich verschieden von den aktuell eingetragenen sind, ansonsten hast du dich sehr schnell in einer Endlos-Schleife gefangen.

Bei Fragen ...

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
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CADwiesel
Moderator
CAD4FM UG




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Beiträge: 1968
Registriert: 05.09.2000

AutoCAD, Bricscad
Wir machen das Mögliche unmöglich

erstellt am: 15. Okt. 2003 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fuchsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Logisch, das es nicht geht das ding heisst ja auch DBLCLKEDIT

------------------
Gruß
CADwiesel
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