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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  mtext --> text (778 mal gelesen)
Attilio
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 150
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erstellt am: 15. Jul. 2003 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo !

Ich suche ein Möglichkeit um aus MTEXTen, normale Texte zu machen.
Idealerweise werden dabei die Layerinformation, Höhe, Breitenfaktor, Stil, Position usw. erhalten.

Bis dahin !

Gruss Attilio

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marc.scherer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Administrator



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Beiträge: 2490
Registriert: 02.11.2001

Windows 10 64bit
AutoCAD Architecture 2018/2019 (deu/eng)
AEC-Collection 2019 (Revit und Zeugs)
Wenn sich's nicht vermeiden läßt:
D-A-CH Erweiterung (mies implementierter Schrott)

erstellt am: 15. Jul. 2003 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attilio 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
schon mal mit "URSPRUNG / _EXPLODE" versucht?

------------------
Ciao,
Marc

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Attilio
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 150
Registriert: 18.02.2003

erstellt am: 15. Jul. 2003 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


MTEXT.zip

 
Hi Marc,

natürlich habe ich das schon versucht, aber ich bin in letzter Zeit ein sehr fauler User geworden, der seine Zeichnungen nur noch per Knopfdruck fertig macht...

Schau dir mal den Anhang an, da hab ich ein Beispiel kreiert.
Ich hätte halt gerne dass, die Layerzuordnung und der Schrifttyp gleich bleibt.
Der Rest sollte ja so bleiben wie angezeigt (Breite, usw...)


Gruss Attilio

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Brischke
Moderator
CAD on demand GmbH




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Beiträge: 4171
Registriert: 17.05.2001

AutoCAD 20XX, defun-tools (d-tools.eu)

erstellt am: 16. Jul. 2003 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attilio 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Attilio,
prinzipiell ist das sicher machbar, man muß nur aus dem Text die Font's auslesen. Problem ist (zwar jetzt nicht in der Bsp-Zeichnung), dass innerhalb eines MTEXT auch mehrere Font's genutzt werden. Gehst du da mit Ursprung drauf, werden entsprechend der Fonts einzelne Textobjekte erzeugt. Es ist dann nicht mehr ein Textobjekt, nicht einmal je Zeile, sondern in einer Zeile werden einzelne Textobjekte erzeugt, und ob das dann das Ziel ist?

Überleg Dir das noch mal, ob das dann wirklich so sein soll. Wenn Du tatsächlich nur einen Font im MTEXT nutzt, dann sollte das gehen. Allerdings muß dann wahrscheinlich ein neuer Textstil erzeugt werden.

Eine andere Möglichkeit wäre, den MTEXTEN einen Stil zuweisen, in dem der gleiche Font, wie dim MTEXT selbst, definiert ist, dann sollte auch nach dem EXPLODE das Ergebnis gleich sein.

Natürlich geht das auch mit LISP, aber wenn Dir mit dieser Lösung erst einmal geholfen ist, auch wenn es nicht ganz auf Knopfdruck funktioniert, würde mich das freuen.

Bei Fragen ...

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
CADlon - Lisp over night!
Irgendwann muß man schlafen, deshalb:
+!+!+Urlaub vom 01.08.-30.08.2003+!+!+

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